资料三 英雄等级、天赋、潜力品质解释[第2页/共3页]
第二疆场和第三疆场则是各族相互交叉,比方墓园族第三疆场(兑换三阶幽灵系计谋兵种)就是精灵族的第二疆场(兑换二阶矮人系计谋兵种),精灵族第三疆场则是地下城的第二疆场等等。
做主城任务获得的天赋是牢固的,为了增加游戏的可玩性,玩家还能够通过随机抽取的体例抽到天赋。
金名高阶豪杰(9―11级)初级招魂术概率40%招魂能量100
九至十一级为高阶豪杰(精英级、蓝品格色),豪杰品级7
白名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率1%,招魂能量1
注:(1)统统加概率或结果的技术与天赋,概率和结果与招魂术是不异的。
豪杰军衔及免费兵员:
6、品格影响体质结果,豪杰或兵种每加一体质能够晋升5%的生命值上限,但是白名流兵,每一体质只能最多只能晋升10生命,绿色品格的上限是0,蓝色品格极限是0,紫色是40。
金名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率10%招魂能量0
绿名高阶豪杰(9―11级)初级招魂术概率8%,招魂能量10
三级上士名
随机抽取获得的天赋种类就千奇百怪了,像甚么帆海术特长,窥伺术特长都有能够抽到,实际上讲,玩家运气好的话,格鲁的幻影弓手特长,或者五级邪术比如雷鸣爆弹、呼唤元素的特长都有机遇抽到,当然,那是实际上。
十四级大将1名11名9名7名5名名1名
蓝名高阶豪杰(9―11级)初级招魂术概率1%招魂能量0概率10%,招魂能量0(c级天赋)
六至八级为中阶豪杰(优良级、绿色品格),豪杰品级5
十二至十四级为传奇豪杰(传奇级、紫色品格),豪杰品级10
金名史诗豪杰(15―17级)大师级招魂概率160%招魂能量400概率160%,招魂能量400(ss级天赋)
d级天赋对应绿名豪杰的中级技术(六级);
要接天赋任务,必须在该boss主城的名誉尊敬,要想达到尊敬的名誉,起码得在这个主城做半个月的任务。对于刚出新手村的玩家,半个月的时候是很贵重的,天然不能乱选。
2、战役时的品格压抑:品格压抑的计算很简朴:红色品格的参数是1,绿色是,蓝色,紫色4,金色5。
3、技术的概率结果:技术与天赋的结果分两种,绝大部分离艺的结果表现在概率上,少数技术有其他结果。其他结果不受豪杰品格影响,但是概率方面的结果就受品格影响了。
最后的第七疆场则是九族大乱战,不过第七疆场属于剧情任务,每过一段时候才开放一次。
三至五级时为初阶豪杰(浅显级、红色品格),豪杰品级
玩家有一个福利,在五级、八级、十一级、十四级时能够通过‘自我应战任务’提早一级晋升品格。
1、带兵品级:游戏设定,普通环境下,豪杰所带兵士等阶不能超越豪杰本身等阶,这个等阶就是品级和品格之和。红色品格的参数是1,绿色是,蓝色,紫色4,金色5。
七级少校6名4名名
绿名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率%,招魂能量
ss级天赋对应金名豪杰的大师级技术(十五级);
十二级中将11名9名7名5名名1名
以下表所示(以招魂术为例):
玩家的天赋有两种体例获得,随机抽取和做任务获得。
a级天赋对应紫名豪杰的专家级技术(十二级);
5、技术、属性和可把握邪术数量:每个豪杰0级时的初始属性6,这是牢固的,分歧的豪杰职业,这六个属性的分派是不一样的,比如亡灵巫师的初始属性就是进犯1、防备1、知识、力量。灭亡骑士的初始属性则是进犯、防备、知识1、力量1。