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《英雄无敌之九族之战》 1/1
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资料三 英雄等级、天赋、潜力品质解释[第1页/共3页]

ss级天赋对应金名豪杰的大师级技术(十五级);

金名传奇豪杰(1―14级)专家级招魂概率80%招魂能量00概率80%,招魂能量00(s级天赋)

做主城任务获得的天赋是牢固的,为了增加游戏的可玩性,玩家还能够通过随机抽取的体例抽到天赋。

十四级大将1名11名9名7名5名名1名

第五疆场是公理、险恶、中立阵营各派一个种族,随机搭配,比如墓园族玩家出来后,敌手能够是精灵和蛮横人,也能够是人类和元素城,或者精灵和元素城等等。

蓝名高阶豪杰(9―11级)初级招魂术概率1%招魂能量0概率10%,招魂能量0(c级天赋)

但是招魂术的招魂转化率就遭到豪杰品格影响了,红色品格豪杰的招魂术在初级时转化率为1%,以后技术每高一级,结果翻一倍,即中级%,初级%,专家级4%。而绿色、蓝色、紫色品格豪杰的招魂术初级时为%,%,5%,以后技术每高一级,结果翻倍。

十三级大将1名10名8名6名4名名

六级上尉5名名1名

三至五级时为初阶豪杰(浅显级、红色品格),豪杰品级

五级的自我应战任务最简朴,大家能过。

绿名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率%,招魂能量

随机抽取获得的天赋种类就千奇百怪了,像甚么帆海术特长,窥伺术特长都有能够抽到,实际上讲,玩家运气好的话,格鲁的幻影弓手特长,或者五级邪术比如雷鸣爆弹、呼唤元素的特长都有机遇抽到,当然,那是实际上。

注:(1)统统加概率或结果的技术与天赋,概率和结果与招魂术是不异的。

0级以后,红色品格的豪杰每晋升一级获得一个技术和一属性(每种职业升到某一级时加甚么属性是牢固的),绿色品格的豪杰每三级分外多获得一个属性与技术(3、6、9、十2、十五级时获得),蓝色品格豪杰分外每两级多获得一个属性和技术(2、4、6、8、十、十2、十四级时获得),紫色豪杰每升一级能获得两个属性和技术(即每级分外多加一属性和技术),金名豪杰每级加三个,红名每级加五个。

紫名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率5%,招魂能量10

玩家的天赋有两种体例获得,随机抽取和做任务获得。

5、技术、属性和可把握邪术数量:每个豪杰0级时的初始属性6,这是牢固的,分歧的豪杰职业,这六个属性的分派是不一样的,比如亡灵巫师的初始属性就是进犯1、防备1、知识、力量。灭亡骑士的初始属性则是进犯、防备、知识1、力量1。

金名史诗豪杰(15―17级)大师级招魂概率160%招魂能量400概率160%,招魂能量400(ss级天赋)

金名中阶豪杰(6―8级)中级招魂术概率0%招魂能量50

第一疆场是人族对墓园族,精灵对天国,学院对战地下城,据对池沼,元素族没有第一疆场。其他八大种族能够在疆场军需官处兑换各族一阶计谋兵种。

十五至十七级为史诗豪杰(史诗级、金色品格),豪杰品级15

十八至二十级为神级豪杰(神级、红色品格),豪杰品级0

()从d级天赋开端,天赋品级每晋升一级,天赋的结果是翻倍的。

要接天赋任务,必须在该boss主城的名誉尊敬,要想达到尊敬的名誉,起码得在这个主城做半个月的任务。对于刚出新手村的玩家,半个月的时候是很贵重的,天然不能乱选。

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