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《英雄无敌之九族之战》 1/1
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资料二 墓园族七大常规兵种的基本属性及特[第1页/共5页]

朽迈谩骂:冥龙族终究技术,使仇敌生命值上限减半,对非生命体无效。

三级行尸生命50进犯4防备速率杀伤力―4

九级暗黑马队生命500进犯60防备5速率杀伤力0―5

初拥:吸血鬼系兵种终究技术,赐与亲手击杀的人形生命体生物以初拥,将其转化为吸血鬼系兵种,转化需求耗损豪杰的招魂能量(耗损的能量数值为被转化的吸血鬼品级5),每个吸血鬼每月可利用一次(实际四天)。

生命共享光环:同一个氏族(由一个豪杰带领)的血族,能够将本身充裕的血液(生命)重生本族阵亡的吸血鬼(以本身为中间,初级55格范围,中级77,初级99),当然吸血鬼是一个非常讲究上劣品级的贵族种族,他们不会把本身的血液共享比他们本身品级更低的吸血鬼本家(只对同级或更初级的吸血鬼有效)。

十三级骷髅领主生命1800进犯150防备105速率7杀伤力7―

会心一击:黑骑士系终究技术,必然概率策动会心一击,杀伤力翻倍。

六级精锐僵尸生命170进犯1防备10速率6杀伤力8―10

灭亡之云:覆盖进犯,初级覆盖范围55格(中级77,初级99).

龙威:以兵种为中间,半径0格内统统低两阶以上的兵种士气减一(中级减二,初级减三,不成叠加)。

十级精锐怨灵生命470进犯47防备速率1杀伤力18―4

绝技:爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅、龙威,朽迈谩骂,

四级精锐行尸生命75进犯6防备5速率4杀伤力4―5

十三级鬼龙生命00进犯00防备180速率6杀伤力4―41

生命规复:每回合规复本身生命,初级生命规复的规复值为生命总值的5%(中级10%,初级15%),但规复值不受体质属性影响。

踩踏骸骨:骷髅马队能够踏着骷髅兵(六级以下包含六级)的躯体进步(不分敌我,每踩踏一名骷髅兵,速率分外减一),而这些被踩踏过的骷髅兵们,都离不开灭亡的运气(被秒杀),

七级吸血鬼兵士生命150进犯0防备14速率18杀伤力1―17

五级僵尸生命110进犯9防备7速率5杀伤力6―8

兵种属性:(品格:1-6级为红色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0)

中级龙威:以兵种为中间,半径0格内统统低两阶以上的兵种士气减二。

绝技:冲锋斩(九级),力劈斩(九级),顺劈斩|(九级),谩骂(十一级),会心一击(十一级)。

十级精锐暗黑马队生命70进犯90防备55速率5杀伤力5―5

注:最强单体伤害邪术五级邪术雷鸣爆弹就是邪术师们在尸毒爆弹的根本上研讨发明的。

力劈斩:单体进犯,必然概率对仇敌停止斩杀进犯,形成较大伤害(浅显伤害的110%)

顺劈斩:群体进犯,必然概率对火线两名仇敌形成浅显伤害。

摆尾:群体进犯,龙尾横扫,对身后的三个仇敌形成较低伤害(浅显伤害的70%)。

兵种属性评价:生命:四星半,进犯:四星,防备:四星,速率一星。

摆尾:群体进犯,龙尾横扫,对身后的三个仇敌形成较低伤害(浅显伤害的70%)。

十四级发急骑士生命700进犯480防备00速率8杀伤力60―90

冲锋斩:冲锋时对仇敌利用其他技术的概率为100%,首选技术为会心一击。

注:浅显兵士属于型生物,骑士类属于中级生物,龙类属于大型生物。

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