资料三 英雄等级、天赋、潜力品质解释[第3页/共3页]
豪杰等阶、品格技术品级技术结果天赋结果
军衔品级一级兵三级兵五级兵七级兵九级兵十一级兵十三级兵十五级兵
c级天赋对应蓝名豪杰的初级技术(九级);
紫名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率5%,招魂能量10
第四疆场是阵营内哄,公理阵营(人类、精灵、塔楼),险恶阵营(墓园、地下城、妖怪),中立阵营(元素城、池沼、蛮横人),三大阵营内部大混战。
六级上尉5名名1名
十八至二十级为神级豪杰(神级、红色品格),豪杰品级0
第六疆场则是九选三,九大种族随机挑选三个种族停止混战。
5、品格影响进犯属性形成的伤害晋升上限。进犯每高于防备一,杀伤进步5%。但是白名兵种(包含豪杰)的伤害最多进步100%,也就是白名兵种,进犯高于仇敌防备0以外的部分就无效了,绿名兵种的伤害最多进步00%,蓝名最多00%,紫名最多400%。
十二级中将11名9名7名5名名1名
假定两个同品格兵士相互进犯,打出的伤害都是6。如果一个兵士为蓝色,一个兵士为绿色,那么蓝色兵士(参数)进犯绿色兵士(参数)的终究伤害就是6(/)=9,而绿色兵士进犯蓝色兵士形成的伤害则是6(/)=4。
最后的第七疆场则是九族大乱战,不过第七疆场属于剧情任务,每过一段时候才开放一次。
第五疆场是公理、险恶、中立阵营各派一个种族,随机搭配,比如墓园族玩家出来后,敌手能够是精灵和蛮横人,也能够是人类和元素城,或者精灵和元素城等等。
十二至十四级为传奇豪杰(传奇级、紫色品格),豪杰品级10
但是招魂术的招魂转化率就遭到豪杰品格影响了,红色品格豪杰的招魂术在初级时转化率为1%,以后技术每高一级,结果翻一倍,即中级%,初级%,专家级4%。而绿色、蓝色、紫色品格豪杰的招魂术初级时为%,%,5%,以后技术每高一级,结果翻倍。
十四级,还没有玩家能达到这个品级。
做任务获得天赋必须是完成某个boss的任务,便能够获得这个boss的天赋(弱化版)。在今后,玩家品级和品格晋升今后,天赋品级也能够呼应晋升。
豪杰能够学习的邪术数量也受一样影响,白名豪杰每升一级可获得一个神通位,品格晋升,神通位增加,增加数量和属性、技术不异。
绿名高阶豪杰(9―11级)初级招魂术概率8%,招魂能量10
五级的自我应战任务最简朴,大家能过。
玩家有一个福利,在五级、八级、十一级、十四级时能够通过‘自我应战任务’提早一级晋升品格。
玩家的天赋有两种体例获得,随机抽取和做任务获得。