第三章 疯狂的攻城与种族技能[第1页/共3页]
“呼。”林寒深深的吸了一口气,重重呼出,迟缓的走上城墙,在城墙上满是密密麻麻的骷髅弓箭手,戍守战役也有戍守战役的好处,每次战役结束后,骷髅弓箭手的弹药都会规复,只要骷髅弓箭手能够稳定输出,林寒就有但愿完成这5波戍守。
而阿谁玩家就是被誉为灭亡之组的第一人,被人称为亡灵君主的男人,但是这一世,林寒却有了一个猖獗的设法,亡灵君主,这个称呼,必须是他的!
在林寒的影象中,增幅邪术阵但是远远比直接呼唤兵种更加的强大,构成而成的增幅邪术阵能够保持3-10天,在这10天内,组合者统统都会的资本产量与兵种产量都会获得增加,这才是增幅邪术阵最刁悍的处所。
不过,这一轮仇敌的打击还算是没有甚么伤害姓,毕竟怨灵之塔的伤害摆在那边,几个怨灵之塔一轮齐射便能够干掉十多个骷髅,但是,这一次为了反对骷髅的打击,林寒足足拉了50单位的骷髅出去,这当中被干掉的就是38单位,这让林寒将近疯掉了,当然,当战报呈现的时候,他顿时又笑了。
用38单位骷髅换来了40单位的骸骨,另有10单位的骷髅弓箭手,外带大量的资本和金币,这卖卖如何算都不亏啊!
“叮!你的品级晋升了,目前品级:lv2,经历:152/2000。你进犯天赋+2,防备天赋+1,你目前能够挑选一项种族技术与一项强化技术。”
两个强化技术一个是初级歉收,晋升本身统统资本产量,初级的时候每天浅显资本晋升2单位+5%的总产量,另一个是初级灭亡之力,晋升本身统统军队1点进犯力,普通环境下玩家都会挑选初级歉收,资本的增加在前期意味着快速的生长,但是林寒现在极度贫乏力量,再说真的贫乏资本,他但是有很多体例获得的。
和初级进犯术这些强化技术一样,种族技术也分有好几个品级,从最低的级初级到最高的传说级之间差异非常可骇,林寒可记得前一世里就有如许的牛人,将骨骼强化晋升到了传说级,然后猖獗的呼唤着骨龙,差点就完成了一小我单挑一个大型公会的豪举。
“兵种卡片―骷髅【30单位】:利用后能够呼唤出30单位的骷髅为你战役,你也能够操纵该卡片和其他的卡片分解增幅邪术阵,强化城镇的产率与防备才气。”
“持续在南边和北边各修建1座怨灵之塔,强化之前制作的4座怨灵之塔!”
“第二波仇敌呈现在北边,仇敌数量为骷髅100单位、骷髅100单位、骸骨80单位、骸骨80单位、骷髅弓箭手50单位。请重视。”
当然,仅仅是如许的话,也不算甚么,毕竟骷髅啊、骸骨啊这些兵种,再如何翻倍也高不了哪去,但是题目是这个游戏将骨龙及其进阶兵种全数设定为骸骨系,那就真的要命了,设想一下,几十只乃至是上百只强化了的骨龙乃至是进阶兵种进入你家猖獗进犯那是甚么观点?
再次传来的提示让林寒心都凉了半截,410单位仇敌,这个趋势下去,第5波的时候,他能够将会晤对靠近1000单位的仇敌。
“你的军队打扫了疆场,你获得了21单位木料,你获得了15单位石料,你获得了8单位矿石,你获得了2143枚金币,你获得了兵种卡片-骸骨【20单位】x2,你获得了兵种卡片-骷髅弓箭手【10单位】x1。”
种族技术是每个种族都独占的技术,比如墓园族,它们的种族技术就和死灵系军队有干系,比如骨骼强化、腐肉再生甚么的,而兽族的能够就是抗姓皮肤一类的,还比说,此次林寒还真遇见了骨骼强化这个种族技术了。