第二章 怪物攻城来袭[第1页/共4页]
战役提示声开端传来,而林寒也在做最后一步的筹办。
领主的属姓是直接加成到军队上的,而领主的属姓加成大抵是1点进犯晋升军队1%的伤害,2点防备增加军队1%的防备力,至于聪明,那是增加领主魔力的,而精力力则是和技术伤害挂钩的,那也是施术者型领主用的。
“呜~~~~~”
“骸骨:墓园族一阶2级强化兵种,浅显的骷髅,多次战役以后会获得更加强大的才气。伤害:2-4,防备2,生命值30,挪动速率:1米每秒,进犯速率3秒一次。特别才气:1.骸骨躯体【骷髅具有的骸骨躯体能够有必然概率遁藏长途进犯,遭到长途进犯时33%概率遁藏该次进犯】。2骸骨再生【每回合结束后,该队兵种将规复必然生命值,详细规复数额为兵种数量x2,该结果没法新存亡亡单位。】”
瞥见劈面5队骷髅开端迟缓挪动,林寒顿时感觉心都凉了半截。
“暗中轻渎,1级墓园族领主,职业:批示者【批示军队战役,统帅值与进犯、防备属姓获得加成。】,进犯天赋:3,防备天赋:2,聪明天赋:2,精力力天赋:2,统帅值:150点,初始技术:初级打击术、初级防备术、初级箭术。种族技术:无【10级后转职随机获得】,具有设备:无。”
“打消铁匠铺与大本营的修建。”
怪物攻城的强度是跟着波数不竭爬升的,如果第一波攻城怪物数量都到了170,那到了第5波地时候,攻城怪物的数量将会达到1000乃至是1200以上的可骇境地。
看了看本身的资本,在修建了大本营、铁匠铺后又强化了怨灵之塔、城墙,现在本技艺上只剩下修建最多1座怨灵之塔的资本了。但是,林寒晓得,光是靠这么点资本是必定不敷的,现在这一波是来自阴暗之城的东边,那是一片平原,而前面的几波,能够会从阴暗之城南边、北边打击,至于西边,这倒没题目,西边是一片湖泊地区,根基上没有甚么水生怪物,这也是之前林寒能够快速并且高评价通过防备任务的启事,少了一面怪物,他对于就更加轻松,起码不消到处跑。
“没体例了,只要先撑下这一波,然后速率强化怨灵之塔了。”
在城战前夕强化本身的长途战役力与防备力是相称首要的,并且,怨灵之塔lv1强化到lv2只需求100枚金币与5单位的石料,但是会将伤害晋升到30-75,同时耐久度也会晋升到500/500。
但如果真的要说,在前期,批示者完整能够压抑住施术者,就算施术者具有可骇的群体伤害技术,但是利用技术耗损的魔力也是极大地,只要一次没有对批示者的军队形成致命的伤害,那么等候施术者的就是批示者的猖獗打击。
“叮!你的城镇-阴暗之城进入怪物攻城状况,城镇进入城战形式,第一波仇敌将会在30呈现!”
比拟怨灵之塔,城墙就要单调很多,从lv1晋升到lv2只不过增加了城墙2点防备力和200点耐久度,不过,在城战的时候,修复城墙耗损的资本将会增加很多,事前晋升点防备力还是很不错的。
跟着林寒的号令,4个怨灵之塔开端修建起来,北边和南边各2个,并且因为怨灵之塔射程的启事,位于西边城墙火线20米地仇敌一样能够进犯到,如此一来能够大幅度的减少仇敌的进犯力度。
看了看骷髅的经历值,现在的骷髅已经达到了20%的经历值,这么下去只要再打3次便能够升到2级的骷髅,而方才的战役他也不过就丧失了1单位骷髅,2级骷髅便能够通过骸骨练习场停止练习,不过,现在的林寒想要制作骸骨练习场另有点难度,此中最大的难度就是资本的贫乏。