第二十六章 男人打枪有什么错![第2页/共2页]
比如说闻名的《使令呼唤》系列,《战敌》系列,《武装突击》系列,《名誉勋带》系列,都是一上市,就能等闲卖掉上百万份的超等游戏IP系列。
即便到了现在,到了互联网大生长,各种网游层出不穷的现在,第一人称射击类游戏也没有涓滴落寞。
是的,全部华国,统统单机游戏游戏开辟商,没有一家能够开辟出3A级游戏高文!
而这些标准,倒是现在的华国游戏开辟商所达不到的。
是的,这就是在米利坚主导下的,对于华国的技术封闭!不但仅在其他范畴封闭,在游戏技术,在编程技术范畴也是一样!
这就是技术的差异,这就是技术的壁垒!
既然有三阶野生智能生命体在手,技术方面没有任何题目,李昂思虑再三,还是决定先开辟一款大制作的,大框架的大型单机游戏。
李昂的“敬爱的游戏策划案”文件夹里一共有十五个游戏策划案,此中三个是网游策划案,别的十二个满是单机游戏策划案。
而李昂面前的这份游戏策划案,倒是科幻与汗青的连络,怪诞与严厉的碰撞。
但是,但愿是夸姣的,实际是骨感的,《大秦战将》这个IP毕竟还是被淹没在了汗青的潮流中。
可现在,那寥寥无几做国产第一人称射击类单机的,不是在画大饼吹牛皮,就是技术气力极差,做出来的东西一塌胡涂。少数几款这几年出售的,也是品格缺缺,口碑极差,销量极低,上不得台面。
只是,即便是无脑突突突的第一人称射击类游戏,也是需求题材的,比如《大秦战将》的科幻机甲题材,《使令呼唤》,《战敌》的一战,二战,近将来题材,题材的分歧,将直接影响到游戏中最最首要的,枪械兵器的挑选。
一来,投资商不肯意投资。毕竟第一人称射击类网游更加的赢利,哪怕品格不敷优良,但仅仅仰仗卖枪,两三个月就能把投资收回来,两三月后哪怕游戏开张了,也是赚的。如果游戏还成,还能运营下去,那就是一只能下金蛋的老母鸡。当然,和《奔腾火线》如许能摇钱的参天大树比拟,其他第一人称射击类网游还是图样图森破的。
只是此中有两个还只是提出个设法,没有详细停止策划,设定,以是,真正能实施开辟的只要十个。并且这十个能够停止开辟的策划案中,一半都是小投资,小制作,小框架,内容简朴,流程极短的小型独立游戏。