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《网游建筑师》 1/1
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451 、 巨型迷宫(图)[第2页/共3页]

那些个技术中有主动,更不乏被动技术,不过于雷倒是用的解除法选定了这只能挑选一个的技术。

因为脑海中的蓝图原因,于雷制作起来算是极其顺手,根基不消如何考虑,拿起来就造,停滞塔的走向等方面都不需求考虑。

于雷是如许设定的,测试怪从左边中心位置呈现,让怪率先颠末左边的迷宫,走完之掉队入到右上迷宫,再然后是右下,终究才到于雷所制作的箭塔地区,也就是舆图的左下角。

如许说来并非是果断,而是有真凭实据的,那就是第三项,进级箭塔的进犯范围这一项。

如此一来,或许能够阐扬出更大的感化。可若真是如许挑选的话,那么究竟上就会很残暴的奉告你,你出局了!

颠末以上极其简朴,却又非常引诱人的信息,还会有人不将这10个技术点分派一些到进犯范围上吗!

451 、 巨型迷宫(图)

于雷没想过进级箭塔的进犯力,可也并不代表他会挑选将统统的技术点全数加到箭塔的进犯速率上,实在这也算是体系给出的一个小小的误导,如果打动一些的话,必定会有人直接将这10点属性分红两半。将箭塔进犯力晋升5级,再将箭塔的进犯速率晋升5级。

技术:无这就是浅显箭塔的简朴属性,从中能够看到,塔的进犯力为5-10点,进犯范围150米,进犯频次1秒每次。此中最为敏感的天然是进犯力与进犯速率,却很轻易让人忽视到最为首要的一个属性,那就是进犯范围。

不过于雷却并没筹算进级箭塔的进犯力,不是于雷脑袋有题目,放着好好的节流时候的体例不做。而去考虑两外两个结果的加法,实在是有于雷他的事理。

起首于雷解撤除大量的技术,近乎统统被解撤除的都是主动技术,留下很多被动技术供本身挑选。

进犯范围:150

进级箭塔的进犯速率这一项。每晋升一级,箭塔的进犯速率晋升5%,这一结果一样极其出众,在于雷看来,这个技术的结果与晋升箭塔的进犯力是不异的,只是在一些特别的方面,要比直接挑选第一项。也就是晋升箭塔的进犯力要有效的多。

并且分形状成的5点伤害也的确是太低,就算累计起来感化在血量为500万的测试怪身上,也是看不出任何的结果。

这一点的用处无庸置疑,虽说晋升的很少,每次进级只要伤害的上限和下限别离加1点,不过倒是胜在于雷的浅显箭塔数量充足多,那但是一千座啊!

倍击技术天然不必多说,10%概率能够形成1.5倍伤害,虽说伤害倍数很小,并且触发概率也不是如何的高,但这个技术的刁悍结果倒是显而易见的。

要说这个题目,那么起首还是要看浅显箭塔的属性。

10个技术点别离能够加在三个方面,第一是进级箭塔进犯力。

至于第三个重击技术,倒是在三个技术中最是显得不凸起,起首是触发重击只要5%的概率,实在太低,比之倍击技术还要低上一半,这一点就得不偿失了。

总的来讲,如果将10个技术点全数加在进犯力上,那么浅显箭塔的进犯伤害终究也会达到15-20点。

【浅显箭塔】:进犯:5-10

同时于雷脑海中也在不竭的衡量三个技术的结果,在几番踌躇以后,于雷终因而将倍击技术与毒素进犯技术淘汰掉,挑选了看着结果不是如何出众的重击技术。

这但是将本来浅显箭塔的进犯伤害翻了一倍,如果说本来的箭塔,杀死测试怪需求30分钟的时候,那么将统统的技术点全数加到进犯上面的话,就能够将时候收缩到15分钟。

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