451 、 巨型迷宫(图)[第1页/共3页]
起首于雷解撤除大量的技术,近乎统统被解撤除的都是主动技术,留下很多被动技术供本身挑选。
这一点的用处无庸置疑,虽说晋升的很少,每次进级只要伤害的上限和下限别离加1点,不过倒是胜在于雷的浅显箭塔数量充足多,那但是一千座啊!
不过话说返来,固然于雷脑海中思虑不竭,可他的手脚却没闲着,一刻不断歇的制作着停滞塔。
于雷现在开端遵循脑海中的蓝图来不慌稳定的制作停滞塔,同时一心二用的开端揣摩那10个属性点应当如何加,以及那一个可挑选性的技术,究竟应当付与统统箭塔一个甚么结果!
于雷的设法就是如许,将这10个技术点分出5个加到进犯速率上,如许就晋升了箭塔25%的进犯速率,一千座的塔,晋升25%的进犯速率,相称于晋升了四分之一,放出五箭,相称于没进级之前放出四箭的。
不过于雷还是将重击技术列为了可挑选的三个技术当中,他脑海中在衡量三个技术的结果,想遴选最为合适的技术,阐扬出最大的结果。
同时于雷脑海中也在不竭的衡量三个技术的结果,在几番踌躇以后,于雷终因而将倍击技术与毒素进犯技术淘汰掉,挑选了看着结果不是如何出众的重击技术。
先前也说过,于雷将这座舆图分为了四个部分来制作迷宫,从而构成一个庞大的迷宫,舆图被他分为左上、左下、右上、以及右下,现在于雷已经将第一部分,也就是左上方的迷宫制作完成,开端制作起右上方的迷宫。
进级箭塔的进犯速率这一项。每晋升一级,箭塔的进犯速率晋升5%,这一结果一样极其出众,在于雷看来,这个技术的结果与晋升箭塔的进犯力是不异的,只是在一些特别的方面,要比直接挑选第一项。也就是晋升箭塔的进犯力要有效的多。
要说这个题目,那么起首还是要看浅显箭塔的属性。
如此一来,进级进犯力的结果可见一斑。
浅显箭塔的进犯范围是150米,如此一来,在这么大的舆图当中,面积为400平方米,能够进犯的间隔就遭到了很大的限定,超越150米以外根基就是个废料了,没法停止进犯。
颠末以上极其简朴,却又非常引诱人的信息,还会有人不将这10个技术点分派一些到进犯范围上吗!
并且分形状成的5点伤害也的确是太低,就算累计起来感化在血量为500万的测试怪身上,也是看不出任何的结果。
于雷没想过进级箭塔的进犯力,可也并不代表他会挑选将统统的技术点全数加到箭塔的进犯速率上,实在这也算是体系给出的一个小小的误导,如果打动一些的话,必定会有人直接将这10点属性分红两半。将箭塔进犯力晋升5级,再将箭塔的进犯速率晋升5级。
能够说,技术只能挑选一个,附加给统统的浅显箭塔,这一个技术的挑选上面倒是很困难,因为技术太多,足以让人目炫狼籍,拿不定主张。
这第一是进级箭塔进犯力,第二是进级箭塔的进犯速率,第三是进级箭塔的进犯范围。
至于于雷为何会挑选将5个技术点加到进犯速率上面,而不是加到进犯力上,这一点于雷也是有所筹算的,因为他已经遴选好了一个技术。
进犯频次:1
如许说来并非是果断,而是有真凭实据的,那就是第三项,进级箭塔的进犯范围这一项。
451 、 巨型迷宫(图)
因为于雷先前造出来的箭塔数量太多,达到了整整一千的数量,那么在这个根本上每座塔进犯时都有10%概率触发倍击技术,那么形成的伤害就非常可观了。