第210章 大受欢迎(四更)[第2页/共2页]
不过,有雷霆游戏平台和陈陌的口碑在这里,《饥荒》的24小时销量也算是非常不错,达到了2.4万。
“说实话这个游戏刚开端对新手有点不友爱,感受莫名其妙地就挂了,田野的伤害太多了!”
这个销量固然不如当时《生命线》,但毕竟游戏本体比生命线贵了20倍,以是销量低一些也很普通。
在刚上架的这段时候内,《饥荒》还属于相对小众的游戏,毕竟没有颠末那么大范围的鼓吹,本身的画风和弄法也不属于大众弄法,以是销量并没有呈现发作式地增加。
有喜好《武林群侠传》的中国风游戏玩家。
“我发明这游戏的内容仿佛挺丰富的,固然刚上手的时候有点无所适从,但是真的玩出来了以后,就特别轻易沉迷啊。”
固然《饥荒》在一开端的下载量并没有很高,但评分却达到了冲破天涯的9.5分!
“之前还说陈陌为甚么不去给《暗黑粉碎神》更新版本,现在我也不问了,陈陌你不去更新就不去更新吧,你能做出来《饥荒》这类游戏,我谅解你了!”
并且,这个数字还在不竭地上升当中,估计首月销量应当能够达到200万摆布。
以是,这些玩家们也只能眼巴巴地盼着,盼着陈陌下一步的打算。
很快,关于《饥荒》的评价多了起来。
《暗黑粉碎神》的玩家们还等候着陈陌研发DLC。
毕竟陈陌研发了这么多款游戏,他的玩家群体已经非常庞大了。
“我很喜好这个画面气势,固然是2D卡通风,但是看腻了3D画面以后,会感觉这个气势挺成心机的,比较怀旧也比较清爽。”
玩不惯这款游戏的玩家们则是盼着陈陌去研发其他的游戏。
在平行天下中,陈陌制作的《饥荒》算是一款全新的游戏,在前期起步慢一些是普通的,当玩家们充分地参与出去以后,这款游戏才会阐扬出它真正的能力。
统统人都不得不承认,陈陌仿佛到目前为止没有犯错误,用浅显人的思惟去衡量他的行动,常常都会失利。
在陈陌研收回《暗黑粉碎神》给统统瞧不起第三人称RPG的设想师们上了一课以后,再也没有人敢轻视陈陌了。