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《全能游戏设计师》 1/1
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第210章 大受欢迎(四更)[第1页/共2页]

……

主如果现在采办《饥荒》的玩家们,根基上都是陈陌的铁杆粉丝,并且对于这类保存类、沙盒类游戏有着天然的好感,以是这些人对《饥荒》的评价必定是非常高的。

比如第三人称视角的单机游戏《暗黑粉碎神》。

“刚开端我还在迷惑,就这么点容量到底如何做沙盒?没想到陈陌还真的做了个特别丰富的沙盒游戏出来!”

有喜好《植物大战僵尸》、《生命线》的休闲游戏玩家。

毕竟《饥荒》是一款非常耐玩的游戏,并且因为气势较着、口碑出众,以是分散性很强。

跟着销量和评分的出炉,玩家们的反应各别。

“但还是好可惜啊,陈陌你不能喜新厌旧啊,《暗黑粉碎神》还等着你挽救呢!”

……

“游戏出乎料想地很不错,很轻易沉迷,但是我有个题目,人每天吃这么多,为甚么不会产出便便?为甚么我还要去捡植物的便便?激烈建议自产自销!”

喜好《饥荒》的玩家们对这款游戏大加赞美。

“第一晚没燃烧把莫名挂掉的我是一小我吗……”

“《魔兽争霸》玩家瑟瑟颤栗,可惜陈陌只要一个……如果有七八个陈陌一起研发游戏就好了。”

比如“完整免费”的卡牌手游《我叫MT》。

“看起来是一款小游戏,可实际上非常耗损时候,也非常耐玩!光是摸索就起码需求十个小时,并且在摸索的过程中会有各种奇妙刺激的磨练!我感觉最棒的一点就是,没有完整遵循实际天下来做,而是做了很多奇特的生物,让保存的难度晋升了!”

有喜好《魔兽争霸》、《暗黑粉碎神》的西幻游戏玩家。

“太棒了!我仿佛又看到当年制作《植物大战僵尸》的阿谁陈陌了,完美的创意,丰富的弄法,小游戏一样能做成典范!这才是我印象中的陈陌啊!”

并且,这个数字还在不竭地上升当中,估计首月销量应当能够达到200万摆布。

统统玩家们都恨不得陈陌能学会兼顾术,面面俱到地照顾统统玩家的感受。

在刚上架的这段时候内,《饥荒》还属于相对小众的游戏,毕竟没有颠末那么大范围的鼓吹,本身的画风和弄法也不属于大众弄法,以是销量并没有呈现发作式地增加。

统统人都不得不承认,陈陌仿佛到目前为止没有犯错误,用浅显人的思惟去衡量他的行动,常常都会失利。

每当陈陌进入一个新的游戏范畴的时候,他都会做出一些看起来匪夷所思、跟常例完整分歧的游戏范例。

在宿世,《饥荒》登录海内以后,首月销量达到了500万,当然,这此中有TGP平台的强大推行才气,也有《饥荒》在STEAM上的口碑启事。

不过,有雷霆游戏平台和陈陌的口碑在这里,《饥荒》的24小时销量也算是非常不错,达到了2.4万。

有喜好《武林群侠传》的中国风游戏玩家。

固然《饥荒》在一开端的下载量并没有很高,但评分却达到了冲破天涯的9.5分!

“说实话,我向来没有饿死过,不晓得为甚么这游戏要叫《饥荒》,我感觉叫《威尔逊的一百种作死体例》能够更合适一些。”

“我发明陈陌和之前一样留了mod的接口,我想试着去做一些好玩的mod了,比如做小我物mod如何样?把阿尔萨斯搬出去,技术就是能够吃尸身!2333”

这个销量固然不如当时《生命线》,但毕竟游戏本体比生命线贵了20倍,以是销量低一些也很普通。

《暗黑粉碎神》的玩家们还等候着陈陌研发DLC。

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