第154章 卡牌手游的三个关键词(4/17)[第1页/共2页]
邱斌问道:“《斩魔劫2》的鼓吹资本都安排好了吗?”
邱斌笑了笑,持续说道:“第二个关头词是低本钱。能够很多人要说,有钱为甚么不花?实在,低本钱的关头不是不费钱,而是要快速迭代,快速更新版本。”
助手补了一句:“看运营那边卖力人的意义,林总应当也支撑这个思路。再说,我们《斩魔劫》现在就是第一卡牌手游啊,这么说也不算过分吧?”
“第三个关头词,是大IP。实在很简朴,IP决定着卡牌的代价,以是劝说大师,有好IP从速买,贵也没干系,因为现在的市场环境下,买了大IP就是能够躺着赢利,这是个稳赚不赔的事情。”
发问的人恍然大悟,几次点头。
邱斌看了看他:“一向不都是你在跟他碰这个东西吗?”
实在以《我叫MT》为代表的初代卡牌游戏,内核弄法并不庞大,就算刚开端不懂,等原样照抄一个以后,再运营一段时候,也总会搞懂了。
邱斌顿了顿,弥补道:“以是,还好他去研发PC端游去了。”
邱斌赶快摆手:“这不好说,游戏出来之前谁也不晓得会如何样,只能说借您吉言。”
《斩魔劫》依托着帝朝游戏平台,有着非常庞大的用户群,各种用户数据是很丰富的,邱斌一向在用心研讨,对于卡牌手游的了解抢先于其他的设想师是很普通的事情。
一个设想师说道:“对了,传闻《斩魔劫2》也快研发结束了?此次如果能持续之前的胜利,持续两款游戏统治手游平台,那本年游委会的名誉委员名额您可就十拿九稳了。”
“卡牌游戏市场现在瞬息万变,两到三个月做出一款游戏还能赶上潮流,如果再拖,很能够你的弄法已颠末时了。”
“只要这三点不改,卡牌游戏的弄法就没法大改,天然也不会呈现完整窜改潮流的卡牌游戏呈现。”
“行,就用这个做噱头来鼓吹,《斩魔劫2》必须比前作吸引更多的玩家!”
最后,有个设想师问道:“非常感激您的讲座,获益匪浅。我的题目是,现在从市场反应来看,卡牌手游正处在一个转型期,对于这点您如何看?”
邱斌微微点头,他也感觉完整能够这么说,从成绩和玩家数来讲,《斩魔劫》现在就是第一卡牌手游,没甚么可争议的。
邱斌顿了一下:“没干系,大师有甚么疑问,能够随时提出来。”
邱斌弥补说道:“因为《我叫MT》的这类形式是由陈陌缔造出来的,谁也不晓得他的设法到底是如何的,或许他有完整抢先于我的设想思路。”
邱斌微微皱眉,没说话。
助手说道:“实在也没甚么,运营那边的卖力人跟我说,建议我们的标语喊响一点,现在《斩魔劫》已经是海内的第一卡牌手游了,《我叫MT》早就不可了,现在月流水都跌得不能看了,以是我们是不是能用‘海内第一卡牌手游’或者‘百姓卡牌手游’这类噱头来鼓吹?”
发问的设想师问道:“真的不会有任何设想师勇于窜改这三点吗?”
“那必定的。”助手踌躇了一下,又说道,“不过,运营那边的卖力人有没有跟您说推行这边的一些事情?”
邱斌有点懵:“甚么意义?”
“很多人都在猜想,卡牌游戏会不会有翻天覆地的窜改?我能够很肯定地说,不会。就算有窜改,也只是集合于表示情势方面。”
在场的设想师们都笑了,是啊,还好陈陌去祸害PC端了,不然陈陌如果还在玩手游,那一款又一款的迭代产品扔出来,真不见得有他们甚么事了。