第148章 这游戏有这么多结局?[第2页/共2页]
……
“是啊,最后的悲剧末端真的让我好难受,但是这个故事真的都雅!”
很快,玩家们都沉浸在这两款游戏里了,论坛和各种玩家群里,大师也都在会商这两款游戏的设想和剧情。
“但是这形式早就玩腻了啊,内核都一样,就脚本改改,这有啥意义?弄法不创新那还叫游戏吗?我如果只为了看剧情,还不如去看小说或者电视剧啊!”
“你用便签纸记的吧……”
“我感觉《御剑问情》吧?这类题材禅意互娱太特长了,剧情故事和弄法等等都很成熟,只要做好了那就必定是一流水准啊。”
“是啊,并且林雪现在打通的是朴重和邪派结局。朴重结局是配角打败统统朴重掌门被选了武林盟主,终究剿除魔教;邪派结局是配角投入魔教,灭了统统武林门派,又干掉了魔教教主,最后成为武林霸主,一统天下。”
“为甚么,这游戏这么好玩吗?还得玩两遍?”
“传闻已经有攻略出来了,是之前在体验店试玩的玩家做的。对了,有个叫林雪的主播之前就一向在直播这游戏,仿佛现在已经打通了两个结局了。”
这类设想这也引发了很多玩家的逆反心机,你为了得奖就只顾评委不顾玩家了?
“你们都选的甚么武功啊?我现在该干甚么啊?我玩得有点懵逼……”
而《武林群侠传》的评价则是有好有坏,大部分都是五星好评,但也有一部分一星、二星的评价。主如果这游戏上手太难了,很多玩家底子玩不懂,玩一周目标时候莫名其妙地就挂了,非常憋屈。
《武林群侠传》和《御剑问情》这两款游戏售价都是50元,毕竟中国风题材的单机游戏,畅玩版很少有高于这个代价的。
游戏与假造实际技术委员会。
“不是,因为我感受一周目没法通关了……”
“哦,还在大舆图上跑着呢,我感受我要玩二周目了……”
主持集会的评委说道:“后边的奖项能够渐渐考虑,一等奖的话,就在《御剑问情》和《武林群侠传》这两款游戏内里出了,大师没定见吧?”
但很快,《御剑问情》这款游戏的热度就下去了,因为这款游戏的弄法上底子没有任何的创新,就算剧情做得不错,大部分玩家打通后,会商个三五天也就没甚么话题了。
“是,冲着主题曲我也支撑!”
游委会在狠恶会商的同时,玩家们也都在收集高低载了这两款游戏,玩了起来。
“妈的,你胜利地吸引了我,好吧,我去下载了!”
“感受我玩的和大师玩的不是一个游戏啊?为甚么我在新手村就被鸡给打死了,还拿到了个‘弱鸡侠’的称呼?”
“这么牛逼?邪派结局?卧槽,我还第一次传闻武侠游戏有这类大逆不道的内容啊!但是我喜好!”
……
前期推行方面,《御剑问情》和《武林群侠传》根基上算是打了个平分秋色,以是首要的话题会商也都是集合在这两款游戏上。
“没定见。”其他的评委们纷繁说道。
并且,很多玩家也都认识到了,这游戏在难度设置、关卡设置、剧情安排等诸多方面,都是为了照顾评委爱好而减弱了本身的一些游戏性,它的缺点很快就透暴露来了,那就是后劲不敷,刚开端玩的时候很顺畅,第一印象不错,但禁不起深挖。
“你猜,此次哪款游戏会拿一等奖?”