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《巅峰玩家》 1/1
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1594 讨伐战的战后总结[第1页/共2页]

比如选上几个有地形窜改类技术的玩家,确保在需求时有充足的地形窜改类技术可用。

玩家都没法获得经历,那需求分享仆人经历的坐骑、宠物就没有经历可分了,哪怕用了【练伴卡】都不可。

不过毕竟是没能全歼强盗,任务收益必定会降落一些,算是个小缺憾,还是需求检验并加以改进的。

起首明天窥伺的时候,做窥伺任务的玩家就已经发明这个强盗营地比较弱了,以是明天在前去营地的路上,参与任务的玩家们就已经晓得本次任务难度偏低了。

返程的路上,云枭寒本身做了个战后总结。

对于此次讨伐战,云枭寒谈不上对劲不对劲,一个小任务罢了,并不会对全部西里岛攻略有甚么影响,攻陷营地,己方也没有任何人灭亡,首要目标已经达到了。

但NPC私兵却不受此影响,他们仍然能够普通获得品级经历和品阶经历,且必然的实战品阶经历也会微微进步私兵品阶进级时贯穿技术的概率。

云枭寒在西里岛分支任务中是将帅定位,多杀也不会增加多少收益,天然乐得成人之美。

难度高,云枭寒不脱手不可,这稳赢的局,玩家们就但愿云枭寒能收着点手,让他们有多一些表示的机遇,如许他们才气多获得些任务嘉奖的功劳和经历。

别的云枭寒本身也打的太保守了,他固然没有地形窜改类技术,但却有多个大范围的群控技术,在强盗崩溃的时候他完整能够在第一时候用位移技术赶上去,再用群控技术阻留仇敌。

还真不是,云枭寒不呼唤【夏侯惇】有本身的考量。

【大火球术】能够曲射,在攻城战中非常好用,【火墙术】也是只要不超出施法范围,且不被停滞视野便能够施放,只要木栅栏充作围墙的简易营地可挡不住【火墙术】。

还能够选上“枭零”(见402章)这个领地第一骑战玩家,然后也不需求很多人,让“枭零”帮手再保举几人,凑齐一个十人摆布的专业骑战小队,在收割残局的追击战中就能阐扬极高文用了,他们每个骑战玩家不说多,追死个三到五名强盗毫无难度,而此次讨伐战胜利逃脱的强盗也才40多人。

是以别看【夏侯惇】只要两个火系神通,但随便哪一个用出来,结果都是杠杠的。

虽说全数100名玩家人选都由云枭寒本身决定不太可取,太迟误他的时候和精力,且老是指定那一小批玩家接此类任务,对全部领地玩家群体来讲也不太公允。

哪怕是只拿两边都最为善于的火系技术作比较,【夏侯惇】也只要两个进犯型火系神通,帕罗洛却有七个进犯型火系神通,还不包含火焰摹拟龙息,论火系加成,【夏侯惇】有【火角恶魔血脉】,帕罗洛也有【火蜥蜴血脉(NPC专有)】。

地形窜改类技术固然战术代价很高,但缺点也一样较着,施法间隔较短,吟唱时候和冷却时候较长是它们最为常见的缺点。

实在最大的题目还是在私兵的利用上保守了,看到强盗冲过来,云枭寒就立即批示私兵后撤,拉开了间隔,导致在强盗崩溃时没能让法师兵用地形窜改类技术延缓仇敌。

硬要找题目,那题目必定是有的,比如云枭寒在此次讨伐战中重新到尾没有呼唤【夏侯惇】。

窥伺、巡查,汇集这三个平常西里岛分支任务是不能选人的,只能由玩家自行争抢任务名额,但讨伐任务云枭寒是能够本身挑选让谁插手的,他不选或选完以后,剩下的任务名额再被玩家争抢。

云枭寒本身练出来的阿谁法师兵把握的地形窜改类技术是【油腻术】和【泥沼术】,另一个平常练习出来的法师兵把握的地形窜改类技术是【陷坑术】和【土墙术】。

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