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《巅峰玩家》 1/1
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1593 一触即溃的讨伐战[第1页/共2页]

这就很无法,在这类平原地形上,仇敌士气崩溃后四散逃开真的很难一网打尽,关头云枭寒手中真正的马队太少了,骑马步兵玩家在追击战中没那么好使,云枭寒本身在仇敌跑散后,也兼顾乏术。

并且直募兵毕竟是依托于领地人丁,如果人丁池子没获得较着拓展,一向就那么大,光靠人丁天然更替,兵员也是很难获得快速更新的。

这实在也是官方在游戏前期首要的一个保持币值的坑钱手腕,如果领主玩家想刷到更多的高资兵或特资兵,因为受小我的私兵数量上限的限定,他就得不竭辞退低资兵,空出兵额来革新出更多的高资兵或特资兵。

帕罗洛也和玩家,用本身的火系神通轰炸营地。

云枭寒察看了一会,肯定强盗们的威胁的确很小,便也批示私兵们上前长途进犯,本身则站在私兵前面,开启遮护结果,庇护私兵。

私兵也都在追击, 但他们中的大多数都没有较着速率上风,追击起来效力很低,只要7名马队特别合适干这活,他们的追击效力乃至还要高于很多玩家。

是以有一部分玩家干脆不骑坐骑,仗着本身有多个位移技术,或者本身移速较快,就靠着两条腿硬追,追击结果一样不差,乃至更好。

从长途对射到正面交兵一共没花多少时候,估摸着加起来也就十来分钟,强盗们都没多少冲到玩家身边,云枭寒目测了下,算上营地里的强盗,强盗总数大抵在150到160之间,只死了不到60名强盗,他们就完整士气崩溃了。

哪怕因为领地兵员本质没科西嘉领这么高,不消花一金一兵的高价,但也不会太低,更何况兵员本质低也意味着更难刷到高资兵或特资兵,破钞实在还更大了。

――――――

强盗们本来就一向接受着玩家和私兵们的长途轰击,再被帕罗洛几个大能力火系神通一炸,没等他们与帕罗洛贴身,就倒下了一大片。

不过大多数玩家并没有底子骑术技术,他们实际上就是骑马的步兵,追上仇敌后还是得下了坐骑才气建议进犯。

玩家还是很聪明的,看到强盗们据营戍守,却有没有多少长途单位,他们也不打击营地,就停在营地外停止长途进犯。

PS:上一章写错了,不是统统玩家都没招到过特资兵,云枭寒之前有招募到一个龙裔术兵士(1519章),上章相干内容已点窜。别的解释一句,626章中恶魔地精法师兵不是特资兵,他只是晋升品阶的时候贯穿了方士类的技术。

两边就如许对射了一段时候,盗贼的死伤越来越多,然后就撑不住了,翻开营地大门,向云枭寒方冲了过来。

大局已定,接下来就是扩大战果了,玩家都有坐骑,有较着速率上风,都能够追击仇敌。

科西嘉领玩家们的才气还是很强的,这类小范围的战役也合适他们阐扬,并且也没有人会傻傻的站在一个处所不动,等着被人围攻。

这个配置是按照云枭寒本身的特性和需求来安排的,以长途压抑为主,不主动上前搏斗,逼仇敌来打击我方。

遵循这个套路,搏斗的机遇未几,就不需求太多战兵,但普通来讲盾兵应当多选一些,好应对两边长途对射的局面,不过云枭寒本身就是盾职,就不需求那么多盾兵了。

前面追击战破钞的时候就长了,追了半个多小时才结束,关头也没把统统强盗都追死,云枭寒过后统计了一下,一共有100名摆布的强盗在士气崩溃后逃脱,玩家加私兵一共只追杀死了50多名强盗,另有40多人跑掉了。

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