1594 讨伐战的战后总结[第2页/共2页]
窥伺、巡查,汇集这三个平常西里岛分支任务是不能选人的,只能由玩家自行争抢任务名额,但讨伐任务云枭寒是能够本身挑选让谁插手的,他不选或选完以后,剩下的任务名额再被玩家争抢。
因为地形窜改类技术在平常练级和小范围PK中的合用性较低,以是会去学地形窜改类技术的玩家就很少,且地形类窜改类技术又根基都是神通技术,此次插手讨伐战的100名玩家撤除医治职业后,施法职业玩家本就未几,一共都没超越20人,把握地形窜改类技术的就更少了,能够也就那么2、三个。
云枭寒在本次讨伐战中最大的题目实在是高估了仇敌,他没想到这群强盗这么不经打,甫一打仗,帕罗洛还没如何发威,强盗们就全军崩溃了。
并且云枭寒也有本身的小算盘,在这类大型团队任务中,受组队经历减少机制影响,玩家就算处于一八时段也是没法通过战役来获得经历的。
地形窜改类技术固然战术代价很高,但缺点也一样较着,施法间隔较短,吟唱时候和冷却时候较长是它们最为常见的缺点。
起首明天窥伺的时候,做窥伺任务的玩家就已经发明这个强盗营地比较弱了,以是明天在前去营地的路上,参与任务的玩家们就已经晓得本次任务难度偏低了。
皮薄血少的他们和法师兵一样,在强盗冲过来的时候第一时候拉开了间隔,前面也来不及利用地形窜改类技术。
难度高,云枭寒不脱手不可,这稳赢的局,玩家们就但愿云枭寒能收着点手,让他们有多一些表示的机遇,如许他们才气多获得些任务嘉奖的功劳和经历。
那有人就要说了,既然结果好,云枭寒为甚么还不把【夏侯惇】呼唤出来,这不就是轻敌么。
是以云枭寒也想本身少出点手,让私兵多拿点经历,也就没有把【夏侯惇】给呼唤出来。
不过【夏侯惇】的火系神通虽少,但倒是【大火球术】和【火墙术】如许的帕罗洛都没把握的极品战役神通。
对于此次讨伐战,云枭寒谈不上对劲不对劲,一个小任务罢了,并不会对全部西里岛攻略有甚么影响,攻陷营地,己方也没有任何人灭亡,首要目标已经达到了。
玩家也是差未几的环境。
虽说全数100名玩家人选都由云枭寒本身决定不太可取,太迟误他的时候和精力,且老是指定那一小批玩家接此类任务,对全部领地玩家群体来讲也不太公允。