第60章 这到底是不是BUG啊?[第1页/共3页]
在如许的链式传播之下,《天命卧龙传》的热度持续飙升,口碑也很快窜改!
从内部动静来看,这毫无疑问是BUG:
用像素风的画面,用8bit音乐来给玩家带来印象深切的游戏体验。
幸运来得太俄然了,大师都很不适应!
现在全网都很迷惑,大师都在会商,这到底是不是BUG?
但是刚刷了几下,他猛地直起了身子。
周扬用力挠了挠头,感受本身头皮好痒,能够将近长脑筋了。
这条长评在玩家群体中激发了激烈的反应,特别是对fake-AI的利用,的确可谓神来之笔!
虽说偶然候天生的剧情过于离谱,偶然候天生的剧情未能达成玩家们的等候,但只要一两次令人欣喜的剧情呈现,就足以支撑着玩家们一遍又一各处玩耍。
并且他们在通关以后还在乐此不疲地持续玩。
而反观《天命卧龙传》却能够操纵游戏机制,将这一技术完美地融入到游戏中,乃至产生了前所未有的节目结果!
《天命卧龙传》仿佛已经成了玩家们的整活摹拟器,在这个天下中,玩家们绞尽脑汁地搞各种骚操纵,窜改三国中的一些关头节点,然后再把本身触发的特别AI剧情与对话录下来,发到网上。
周扬一边如许想着,一边坐到本身的位子上,翻开条记本电脑,随便地刷一刷网页,看看游戏的评价。
设想稿上没写;
但是这个不测又莫名其妙地跟游戏内容照顾上了,起到了画龙点睛、点石成金的结果……
从《天国轨迹》到《西西弗斯》,再从《逆天国方块》到《天命卧龙传》都是如此,一个看起来很像BUG的机制成了游戏的核心弄法,还跟游戏的其他设想照应起来了。
这类创新,当然值得统统游戏制作人当真学习!
就像fake-AI这类技术,它是从古至古人类发明的最能野生智能谈天法度,在某些特定前提下乃至能够代替人类停止一些简朴的艺术创作。
他赶快在网上检察来龙去脉,很快,他搞清楚了这统统到底是如何回事。
而他们此时的表情也跟周扬一样,从错愕到震惊,再到欣喜和质疑,最后到完整利诱。
如何看这都像是个不测吧!
对于一些自负心比较强的设想师来讲,一款游戏的失利足以让他们持续一两个月都茶饭不思。
第二天一大早,周扬打着哈欠、无精打采地来到公司。
如果不是BUG,为甚么不一开端就奉告大师?
可如果是BUG那就更奇特了,因为那样的话,环绕这个BUG而产生的爽点,包含用fake-AI做武将、AI配音、妖魔和天命人等一系列设定就全都没成心义了,乃至会变成纯粹恶心人的设想。
可作为逆天国的员工,周扬本身比网友们更加猜疑。
“不是,产生肾么事了?这才畴昔了一早晨,我们游戏如何变『多数好评』了?!”
全公司从策划到美术再到测试也全都没想到这类操纵;
他们很想抓一个逆天国的员工好好问一下,这特么到底是不是BUG啊?你们搞得我好乱啊!
在上古期间,那些顶尖游戏制作人们用仅仅几十MB,乃至几百KB的容量,制作游戏。
周扬震惊地环顾四周,但明天他挤地铁很顺利,乃至于来的稍早了。现在才八点半,间隔正式上班的时候另有半小时,其别人都还没到。
简朴来讲,是因为一个BUG!