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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第59章 这是一款整活模拟类游戏![第1页/共3页]

当时他也是为了搞搞节目结果,以是才立了个『不通关游戏不下播』的FLAG。本来丁讲师感觉,从逆天国游戏的前三款游戏来看,《天命卧龙传》必定也会有某种特别的通关体例吧?

还好还好!固然过程有些小波折,但终究成果还是有惊无险地又把锅给甩出去了。

这条长评的题目是:搞错了,这底子就不是战略摹拟类游戏,而是『整活摹拟类』游戏!

成果越玩越心凉,这逆天国游戏该不会是来真的吧?

她简朴复盘了一下这款游戏的环境。

莉莉丝的气势刹时又放肆了几分:“那这个武将平生是谁写的!”

莉莉丝还是不甘心,她仿佛在绞尽脑汁地想要最后负隅顽抗一下。

“那些妖魔对天命人构成威胁的时候,也能够用『观星』这个卧龙策给处理掉,这磨练了玩家的汗青知识和对大家物干系的体味,并且一旦处理胜利,会给玩家带来很强的成绩感。

“毕竟现在大师都不爱看游戏剧情,连端庄编剧写的剧情都恨不得跳过,更何况是AI主动天生的剧情。

如果没有武将平生,只要虔诚度或者讨厌武将的话,或许fake-AI还不至于直接干掉这些仇敌。

“但《天命卧龙传》这款游戏却把fake-AI给玩出花来了!它的设想能够说是完美处理了这项技术的缺点。

顾凡一边在各大直播间看主播们脑洞大开的操纵,一边翻开各大游戏论坛,检察玩家们的会商。

“是不是没传闻过这个叫法?确切,因为这是我现编的。主如果在此之前还从未呈现过这类范例的游戏。

莉莉丝甩锅不能,愤恚不已,当场消逝。

“再加上fake-AI写的剧情对话,让这游戏看起来更像是一款粗制滥造的实验品、半成品。

也恰是因为这些信息,让fake-AI做出了更加精准且判定的决定。

但是在体味到这个BUG的用法以后,丁讲师刹时就把这类可惜抛诸脑后了。

“啊!气死偶咧!”

“虽说写出来的剧情还是媒介不搭后语、文白稠浊,但在游戏背景下,却莫名地让人感觉非常生草,特别是在一些离谱事件产生时,乃至让人有一种打动,想立即看看AI剧情对话又会写出甚么样离谱的剧情!

“你的设想计划里明白写了有这一项,并且当时你说,这个不首要,随便写写就行了。

他莫名地还挺善于这类行动,乃至有点享用。

此时,《天命卧龙传》的BUG正在以一种匪夷所思的速率传遍全网。

那倒也不至于,但不管如何说,这些人都只能负主要的、藐小的任务。

“而最让我感觉神来之笔的,是fake-AI的插手!

不得不说,莉莉丝也是越来越聪明了,碰到BUG,她也会不竭地寻觅这個BUG呈现的公道性,如果是那种较着有报酬身分形成的BUG,莉莉丝绝对不会善罢甘休。

“没别的意义,我就想看一下,关羽温酒斩华雄的时候,袁术看到这马弓手的武力值,还会不会说『把他叉出去』!”

……

“我在第一天玩这游戏的时候,也下认识地给了差评,因为这游戏完整没有合适我的预期!

“以是,我才把这款游戏称之为『整活摹拟』类游戏。

听到这个动静以后,丁讲师的第一反应是有些可惜。

“它固然是以三国作为题材,但却通过大量的魔改,给玩家一种似是而非的感受,既保存了三国故事的框架和逻辑,又插手了很多令人意想不到的生草剧情,这类可谓魔幻实际主义的气势带来了前所未有的体验,让人真的欲罢不能,忍不住地还想要再重开一局!

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