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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第59章 这是一款整活模拟类游戏![第1页/共3页]

“那……如果没有武将平生的话,是不是这个BUG就不会有这么大影响了?”

“我在第一天玩这游戏的时候,也下认识地给了差评,因为这游戏完整没有合适我的预期!

“现在这个武将平生应当是很完美地实现了你当初要的服从啊。”

莉莉丝还是不甘心,她仿佛在绞尽脑汁地想要最后负隅顽抗一下。

如果没有武将平生,只要虔诚度或者讨厌武将的话,或许fake-AI还不至于直接干掉这些仇敌。

“众所周知,fake-AI是官方大力保举的技术,但在这款游戏之前,还从未有任何一款游戏胜利应用它。

不得不说,莉莉丝也是越来越聪明了,碰到BUG,她也会不竭地寻觅这個BUG呈现的公道性,如果是那种较着有报酬身分形成的BUG,莉莉丝绝对不会善罢甘休。

也恰是因为这些信息,让fake-AI做出了更加精准且判定的决定。

“你的设想计划里明白写了有这一项,并且当时你说,这个不首要,随便写写就行了。

“如许一款游戏,仅售98块,我的评价是:物超所值!!”

顾凡点头:“嗯,能够这么说。”

顾凡此时的行动的确就像是在踩着刀尖跳舞,就是俩字,刺激!

现在已经12点多了,但顾凡的表情不错,临时也睡不着,以是回到按摩椅上,持续看这些主播们的直播。

“成果进入游戏以后才发明,游戏流程短,游戏可停止的战略操纵未几,武将们还各有各的设法,最可气的是,游戏中另有『天命人』和『妖魔』的设定,玩着玩着就环球皆敌,游戏体验极差!

听到这个动静以后,丁讲师的第一反应是有些可惜。

莉莉丝甩锅不能,愤恚不已,当场消逝。

而游戏的评分,也从之前的『多数差评』变成了『批驳不一』。

至于公司其别人,完整没有任务吗?

“还能这么玩?那我要玩一下虎牢关!

“以是,我才把这款游戏称之为『整活摹拟』类游戏。

武将平生根基上总结了武将的平生,比如在曹操的武将平生中,就记录了他号令天下群雄讨伐董卓的事迹,而在司马懿的武将平生中,也记录了他与曹爽之间的斗争。

“虽说写出来的剧情还是媒介不搭后语、文白稠浊,但在游戏背景下,却莫名地让人感觉非常生草,特别是在一些离谱事件产生时,乃至让人有一种打动,想立即看看AI剧情对话又会写出甚么样离谱的剧情!

丁讲师也是如此。

这条长评的题目是:搞错了,这底子就不是战略摹拟类游戏,而是『整活摹拟类』游戏!

特别是在批评区的一条长评,更是以极快的速率获得了大量点赞,并成为本游戏热评榜的第一名。

公然,玩家们对《天命卧龙传》这款游戏的评价,正在快速地产生窜改!

“启事很简朴,它写的剧情经常媒介不搭后语,或者文白稠浊,看起来过于生草,会严峻影响玩家体验,减弱游戏的代入感。

当时他也是为了搞搞节目结果,以是才立了个『不通关游戏不下播』的FLAG。本来丁讲师感觉,从逆天国游戏的前三款游戏来看,《天命卧龙传》必定也会有某种特别的通关体例吧?

以本身当初找到『滚石加快』和『龙振翅』的逆气候运,拿下这款游戏应当也不在话下。

“它固然是以三国作为题材,但却通过大量的魔改,给玩家一种似是而非的感受,既保存了三国故事的框架和逻辑,又插手了很多令人意想不到的生草剧情,这类可谓魔幻实际主义的气势带来了前所未有的体验,让人真的欲罢不能,忍不住地还想要再重开一局!

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