上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
上一页 设置 下一页

第46章 试玩![第2页/共3页]

“鉴宝?明天先不鉴了,主如果你们老是没甚么好货,老是拿些个翡翠奥特曼、纯金葫芦娃来找我鉴,关头还都是一群男的,这多没意义。

第二类是通例的军事类操纵,比如练兵、打击、防备,或者利用特别阵型或战略。

“我猜啊,这四个期间的难度必定是不一样的。”

比如『暗度陈仓』能够让某支军队埋没行军,『调虎离山』能够将某支敌方军队引开,而『浑水摸鱼』能够在两个敌对权势混战的过程中坐收渔翁之利。

此时舆图上有两个高亮结果,一个在『豫章』,一个在『右北平』。

【2.这是个高度自在的天下,统统人物都有本身设法与目标,此中的严峻事件大抵率与汗青不符,请做出本身的判定。】

陈听泉感受此时的本身就像是名侦察福尔摩斯附体,仅仅从目前有限的信息内,就得出了『四个期间难度分歧』的关头结论。

这一类的战略是统统智力比较高的武将都能够利用,但每个武将把握的战略分歧,用出来的结果也会有些许不同。

“甚么?催更三国系列视频?

正式开端游戏,起首映入视线的仍旧是那幅庞大的古三国舆图。

游戏收场是一段简朴的过场CG。

舆图上漫衍着十三个州,另有很多大大小小的城池。

陈听泉吐槽了两句,他作为汗青爱好者,平时也玩过很多的战略类游戏,以是还是相称有自傲的。

简朴来讲,游戏中每3个月是一个回合,一年中有四个回合。

这些能够当作是仅诸葛亮具有的强力技术,一共分红七种,别离是观星、锦囊、躬耕、激辩、火攻、空城、禳星,每个回合玩家都能够任选三种来履行。

正式进入游戏,直接就是一个非常简朴卤莽的申明界面,以及四个汗青期间的选项。

【代表事件:七擒孟获、六出祁山、秋风五丈原】

【代表事件:三顾茅庐、赤壁之战、关羽威震中原】

每个回合,天下权势将会轮风行动。

“实在季汉凝集了那么多豪杰豪杰,为啥最后没能兴复汉室?最关头的就是时候!时候不敷!

“宝友们我这可不是怂啊,毕竟这游戏第一次玩,我得先体味一下流戏机制。等谙练了我们再去应战高难度,明白吧?”

陈听泉一边说着,一边正式进入游戏中。

玩家只能节制诸葛亮及其部属的权势,每一个武将或文臣都能够行动一次。

【请挑选游戏开端的时候:】

明显,这就是背景故事中所说的『妖魔横行』了。

陈听泉也有点担忧这游戏太简朴、一下就通关的话,会很没成心机。

前者是天命人诸葛亮地点的位置,此时他的叔父诸葛玄正担负豫章太守;而后者则是刘备地点的位置,此时他正跟从公孙瓒,还没有插手到讨董联军中。

“哦?能够选汗青期间的。

第三类是特别的操纵,也就是『卧龙策』。

但细心留意就会发明,此时的BGM是危急四伏的,乃至还带着三分邪气。而城池中很多汗青人物的头像仿佛也透着邪门,乃至一些比较严峻的还带着点“魔气环抱”的殊效。

这里的战略种类很多,比如三十六计中的『暗度陈仓』、『调虎离山』、『浑水摸鱼』等战略都有呈现。

不过体系也直接说了然,玩家只能选定某个战略,但详细如何履行、履行的成果如何,都是由AI运算来完成的,不解除会产生一些让人脑溢血的环境。

上一页 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X