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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第46章 试玩![第2页/共3页]

简朴来讲,游戏中每3个月是一个回合,一年中有四个回合。

此时舆图上有两个高亮结果,一个在『豫章』,一个在『右北平』。

陈听泉吐槽了两句,他作为汗青爱好者,平时也玩过很多的战略类游戏,以是还是相称有自傲的。

每个回合,天下权势将会轮风行动。

当然,即便这游戏的大舆图缩水了,也绝对不是一屏就能显现的,还是需求拖动舆图才气看到全数细节。

【3.卧龙出山(207年-223年)】

但细心留意就会发明,此时的BGM是危急四伏的,乃至还带着三分邪气。而城池中很多汗青人物的头像仿佛也透着邪门,乃至一些比较严峻的还带着点“魔气环抱”的殊效。

【代表事件:袁术称帝、官渡之战、曹操大破乌桓】

游戏收场是一段简朴的过场CG。

“以是宝友们,如果你们也玩这游戏的话,必然记着,这四个阶段畴前到后,就是从易到难。”

在城池和城池之间,还能看到在周边郊野种地的农夫、来往的商贾、行进的军队等等。

“这游戏看起来不像是甚么大制作啊。

“以是说来讲去,还是时候不敷、起步太低!

天空中云雾散开,俯瞰当代三国的大舆图,十三州表面清楚可见,城池与城池之间,模糊可见代表来往行人、商贾和军队的各色小人。半晌以后,天空中呈现黑云,大量魔气进入天下城池中,附身于各个汗青人物。

城池的根本信息包含:人丁、税收、存粮等等。

这一类的战略是统统智力比较高的武将都能够利用,但每个武将把握的战略分歧,用出来的结果也会有些许不同。

【代表事件:七擒孟获、六出祁山、秋风五丈原】

“我汉昭烈帝起步太低了,都一大把年纪了才有稳定的地盘,等诸葛亮六出祁山的时候,已经是一矿打九矿,并且本身的寿命只剩十年了。

“如此推断,必定是越靠前游戏越简朴,越今后游戏越难。

【代表事件:三顾茅庐、赤壁之战、关羽威震中原】

……

【2.躬耕南阳(197年-207年)】

“鉴宝?明天先不鉴了,主如果你们老是没甚么好货,老是拿些个翡翠奥特曼、纯金葫芦娃来找我鉴,关头还都是一群男的,这多没意义。

这些能够当作是仅诸葛亮具有的强力技术,一共分红七种,别离是观星、锦囊、躬耕、激辩、火攻、空城、禳星,每个回合玩家都能够任选三种来履行。

玩家只能节制诸葛亮及其部属的权势,每一个武将或文臣都能够行动一次。

而后,游戏对界面上的信息和玩家目前能停止的操纵停止了简朴的讲授和指引。

【请挑选游戏开端的时候:】

玩家能够停止的操纵首要有三类。

第二类是通例的军事类操纵,比如练兵、打击、防备,或者利用特别阵型或战略。

【请扮演『卧龙』诸葛亮,庇护同为『天命人』的刘备,并尽能够生长强大本身权势,击败统统妖魔,终究完成匡扶汉室的目标!】

“实在季汉凝集了那么多豪杰豪杰,为啥最后没能兴复汉室?最关头的就是时候!时候不敷!

“没玩过这公司的游戏,但是传闻口碑还不错,是个脑洞大开的公司。

【3.妥当应用你的智谋和『卧龙策』,在这个乱世尽能够地活下去!】

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