上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
上一页 设置 下一章

第46章 试玩![第3页/共3页]

【代表事件:袁术称帝、官渡之战、曹操大破乌桓】

“甚么?催更三国系列视频?

【请挑选游戏开端的时候:】

“以是说来讲去,还是时候不敷、起步太低!

“宝友们我这可不是怂啊,毕竟这游戏第一次玩,我得先体味一下流戏机制。等谙练了我们再去应战高难度,明白吧?”

“行,明天试着玩一下这个《天命卧龙传》。我对三国门清啊!这类战略类的游戏是我的刚强,那必须无伤通关。

陈听泉一通阐发,感觉本身说得特别有事理。

“我们先定个小目标好吧,先保住荆州和关二爷,再帮丞相匡扶一下汉室。等这两個目标达到了,我们看看能不能帮曹操泡到天下人妻。

玩家能够停止的操纵首要有三类。

陈听泉感受此时的本身就像是名侦察福尔摩斯附体,仅仅从目前有限的信息内,就得出了『四个期间难度分歧』的关头结论。

游戏收场是一段简朴的过场CG。

比如『暗度陈仓』能够让某支军队埋没行军,『调虎离山』能够将某支敌方军队引开,而『浑水摸鱼』能够在两个敌对权势混战的过程中坐收渔翁之利。

上一页 设置 下一章
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X