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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第43章 美术资源都是大风刮来的[第3页/共3页]

但周扬偷摸看了两眼顾凡,终究还是决定先闭嘴,毕竟此时的场合特别,他作为一个刚进公司的打杂新人,还是先不要问那么多题目,能够会引发同事的恶感。

唯独策分别歧。

不熟没干系,归正大师边做游戏边磨合。

总之,顾凡对这個团队还是比较对劲的,虽说大师的斗志不高,但顾凡本来也对此没甚么要求。

就如许,《天命卧龙传》的开辟事情很快顺利分发了下去,大师都没提出甚么贰言。

这些做法,过后看来都是令人拍案叫绝的。

在来之前,周扬也研讨过逆天国游戏目前开辟的三款游戏:《天国轨迹》、《西西弗斯》和《逆天国方块》。

这不公道,但倒是行业近况。

当时他的感受是,这些游戏几近都把剑走偏锋做到了极致!

可这看起来就只是一个很常见的弄法,底子就达不到『枪弹拐弯』、『龙振翅』这类完整窜改游戏弄法的程度。

在游戏行业中,分歧职业在跳槽时,有分歧的议价体例。

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