第44章 那不是核心玩法,是BUG![第1页/共3页]
并且,谁奉告你那是核心弄法了?
郭宏宇很迷惑,但最后还是忍住了,没有多问。
此时《天命卧龙传》的主体服从已经开辟结束了,接下来就是配置美术资本、调剂细节、测试,然后便能够正式出售。
“但是《天命卧龙传》,仿佛没有这类亮点啊?
“只能说,看运气。
他有点思疑,本身降薪来逆天国游戏到底是不是一個精确的挑选了……
如果这话不是顾凡亲口说的,他乃至觉得本身幻听了。
在郭宏宇的料想中《天命卧龙传》既然是三国题材,那就有很多标准答案能够抄,比如典范游戏《三国志》系列的原画和大舆图就非常合适。
但要说它是魔幻画风?倒也不如何魔幻,穿戴的衣服还是很合适汗青设定的,人物的形状根基上也没有甚么魔化或者变异的陈迹。
“当时的设想初稿也都还在,你能够好都雅看,内里到底有没有相干的设想。”
顾凡有些惊奇:“核心弄法?不就是战略运营嘛。”
但这游戏的BGM就有点阳间,老是给人一种危急四伏的感受。
但是,这比打趣还要离谱吧!
这50个语音包,此中有40个对应着分歧的豪杰人物,而剩下的10个则是代表着某一类声音,用于给剩下的那些龙套角色配音。
“我们公司的主旨一贯是尽人事、听天命。”
周扬愣了一下:“啊?”
连续三款游戏全都靠BUG挽救?
比如在碰到一些特定的、较为拗口的句式时,读得不那么天然,并且大师多多极少都能听出一点AI配音的陈迹。
神特么美术资本都还是大风刮来的、地里长出来的!
如果这些都是BUG,那扣撤除这些BUG以外,三款游戏哪另有甚么亮点啊?
不,乃至能够说,如果没有了这些BUG,某些弄法刹时就从『核心弄法的弥补』变成了『用心恶心人的脑残设想』,那么这三款游戏连『平平无奇』都算不上了,只能被扫入渣滓堆!
如果公司需求,他倒是也不介怀客串一下原画的事情。
郭宏宇看过设想稿,晓得这游戏会用fake-AI来仿照人物脾气、摹拟对话。
说它是写实画风?却并不如何写实,除了蜀汉阵营的这些人物以外,其他的人物仿佛都透着三分邪气,如何看如何不像好人。
周扬非常猎奇地说道:“《天命卧龙传》这款游戏,核心弄法是甚么?”
而顾凡也第一时候把这些资本交给了主美术郭宏宇,让他简朴调剂一下格局,然后放入编辑器中便利启用。
周扬沉默半晌,问道:“那,顾总,这款《天命卧龙传》还会有BUG呈现吗?”
本来顾凡另有点心不在焉的,但听到周扬这话,俄然警戒起来。
然后他愣住了,因为这些美术资本另有音乐资本,跟他设想中的完整不一样!
能听是能听,但必定不如专门的配音那么天然。
周扬神采逐步板滞,明显顾凡当真的神采让他认识到,这并不是个打趣。
顾凡看了看他:“嗯,你问。”
周扬冷静地回到本身的位置上坐好,一时候落空了说话。
至于再搞些配音徒增本钱么?
这三款游戏的核心弄法如何能够是BUG?开打趣呢?
“是不是我看漏了甚么,或者是对这游戏的贯穿不敷?以是才没发明?”