上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
上一页 设置 下一页

第43章 美术资源都是大风刮来的[第2页/共3页]

作为全公司独一一名游戏策划,他也是独一一个体贴游戏内容和弄法的。

可即便研讨了之前的游戏,也做好了充分的心机筹办,《天命卧龙传》这款游戏还是完整超出了他的认知范围,让他感到非常猜疑。

在顾凡宿世,某业内顶尖游戏公司一口气裁掉了七千人,成果被裁的绝大多数都是结壮肯干的法度员,而痴肥的行政、人事部分却几近没有变动。

以是周扬对于本身在逆天国游戏这家公司的定位还是很有自知之明的。

至于为甚么这两位资深法度员明显才气很强,却也被裁人了呢?

顾凡刚筹算开端事情,美术组长郭宏宇就凑了过来。

“我们公司应当是有耐久合作的外包美术公司的吧?那这款游戏的美术资本,是不是都由我来跟这家公司对接?

对于美术和法度来讲,他们在跳槽时有着非常明白的议价标准,比方美术拿作品说话,都雅就是都雅,欠都雅就是欠都雅;而法度员写的代码好不好,内行固然看不出来,但懂技术的人还是很好辩白的。

不过幸亏公司已经有了三名资深法度员,另有周扬如许的打杂策划,以是开辟速率相较于之前也快了很多。

……

当然是因为,越是才气强的,就越轻易被裁……

配置谈不上很高,只能说充足完成平常事情,至于更多的……那就不能太苛求了。

唯独策分别歧。

最关头的是,周扬在这款游戏中完整看不到火起来的能够性!

策划的才气并无详细的评判标准,游戏策划案写得层次清楚、逻辑松散又如何?顶多让法度员在开辟的时候舒畅一点、少问两句,但这些设想到底能不能胜利,谁都说不好。

还是等转头顾总偶然候了再摸索着问一问比较好吧!

这不公道,但倒是行业近况。

以是,周扬插手逆天国游戏这家公司几近能够说是『义无反顾』的,乃至降薪更多他都情愿来。因为只要在这里跟着开辟几个胜利的游戏项目,再跳槽时他的薪资报酬就能再上好几个台阶!

顾凡说着,将提早打印好的《天命卧龙传》设想稿分发给大师。

这些做法,过后看来都是令人拍案叫绝的。

这游戏……真能行吗?

各家大厂的『开猿节流、降本增笑』确切不是一句废话。

一会儿还得暗里里问问顾总。

“呼应的美术资本文档,是我出还是策划出?”

可这看起来就只是一个很常见的弄法,底子就达不到『枪弹拐弯』、『龙振翅』这类完整窜改游戏弄法的程度。

这游戏较着是一款单机游戏,既然临时没有联网弄法,那本身就没有相干的开辟任务。

“你的首要事情就是等美术资本到位了以后,把格局调一调,然后分门别类放到编辑器里,便利取用。

目前郭宏宇还不清楚这些美术资本到底要若那边理,按理说逆天国之前的三款游戏美术资本都不错,应当是有牢固的外包公司吧?那本身是不是要跟这家公司对接?

成果顾凡的答复让他大跌眼镜:“哦,我们公司的美术资本都是大风刮来的,地里本身长出来的,你完整不消管。

美术组长郭宏宇神采略微有些凝重,因为这游戏所需的美术资本挺多的,特别是这200来个武将的原画立绘都要外包,这些都是他的事情。

在来之前,周扬也研讨过逆天国游戏目前开辟的三款游戏:《天国轨迹》、《西西弗斯》和《逆天国方块》。

上一页 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X