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《智能主脑的异世之旅》 1/1
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第三集 第二次搜魂[第2页/共2页]

这一幕将劈面的军人们吓得面如土色,他们明白本身这是碰上了铁板了――女孩手中的魔力之强可不是开打趣的。因而军人中仿佛是队长的那人只得直接将本技艺中的剑丢向女孩试图让女孩放弃完成凝集这个邪术。不过让军人们再次瞪大了眼睛的事情再次产生了。就在首级的剑脱手的下一刹时,女孩手中的邪术便向着本身一群人扑来。

女孩在依此对佣兵们全部发挥了搜魂术后,终因而对劲地点了点头。她获得了本身想要获得的信息;这个天下的大要、笔墨、说话以及一些知识另有就是修者气力的分别。

那便是即便是受限于施术者的才气不高,没法对受伤者或是沉痾者完成救治,也能够利用神通将伤病者的命持续地吊着,以一种恒定的魔力输出来持续地吊着别人的性命,晓得魔力干枯之前,也不会让伤势哪怕恶化一点。这一点便是光系神通难以做到的;普通来讲,初级的牧师面对侧重伤着的病人是毫无作为的,只能眼睁睁地看着病人伤势恶化以后死去。但是生命神公例能够让病人获得更多的保存机遇,等候救济。

因而乎毫无疑问地,统统人都只能收回一丝听起来非常“不纵情”的惨叫便不甘地倒下了。

ps:这里的魔炮系是确切是鉴戒《邪术少女奈叶》的,不过这里却有一些笔者本身的点窜,起码是不会呈现“添补弹”如许的体系的……或许另有很多东西和《奈叶》中不一样,不过这里临时不需求写出来以是就没写了。嗯,就如许吧。

这个天下的力量体系分为两种,法系和武系。这两种系别别离对应着的天然就是法力和负气了。此中武系便是分为几种方向,普通来讲有攻守均衡的强攻系、以及专职防备的防备系、另有专攻速率和进犯的敏捷系。当然,人类生长了这么多年,汗青上也不乏有同时兼有两系特性的强者的存在。而武系中另有就是主长途进犯的弓手,固然主修这类职业的人未几,但是一个合格的弓箭手必定是能让其敌手非常头疼的存在。

究竟上,前身作为智能主脑的艾柯,是能够使出如许的技术的,因为在《幻》的天下中,这类纯魔力攻防的职业(下文简称魔炮系)也是有的,只不过是作为埋没职业呈现罢了。因为在《幻》的天下中设定魔炮系的法师玩家具有着比普通玩家更精纯(质量更高)的魔力,以是在两边设备相差无几的环境下,魔炮系攻防的法师是赛过元素法师的。不过这倒不是说元素神通便没有感化,毕竟元素神通有其本身属性带来的感化。比如说风系固然在粉碎力上比不上魔炮系,但是风系的切割结果却也是独一无二的。而风系的初级属性雷系则更是将“以点破面”的结果发扬到了极致――并不是说魔炮系没法紧缩魔炮来停止高强度的一点进犯,但是不成否定地是,雷系神通的一点进犯开释出来的难度要比紧缩魔炮要简朴多了。另有诸如水系初级神通冰系和冰冻状况,以及光暗系牧师的帮助才气,以及木系的救人才气等服从也都是只要带有元素属性的神通独占的服从。

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