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《智能主脑的异世之旅》 1/1
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第三集 第二次搜魂[第1页/共2页]

至于最后的无属性……首级的脑中对此也只是晓得有这么一个属性存在,但是并不晓得这类属性详细是干甚么用的。不过艾柯对此倒是有一个猜想,只是此时却也无人来证明艾柯的设法是否精确。这个猜想就是这个所谓的“无”属性就是由纯粹的魔力来停止进犯和防备的一种法系,因为摈斥了各种属性带来的属性上风,精纯的魔力反而具有着更强的粉碎力和防备力――就像某个红色暴君那样的进犯手腕。

比起武系,法系则要庞大多了。法系一共有八大元素系别。光、暗、地、火、水、风、木、无。此中前六种都比较好了解,而木系则对应着“生命”与“植物系”。后者的话,就是以法力催动植物停止进犯或是防备,抑或是催动氛围中的元素构成“人造”的植物,然后再停止操控。而前者的话,简朴点说就是救人,木系的生命神通被誉为最强的答复技术,实际上来讲是没有它所不能完成的救治,只要接管救治的人另有一口气的话,非论是身材上还是灵魂上的创伤,生命神通都能够救治。不过这还不算它最强的服从,毕竟高阶的光系神通(牧师技术)也能有如许的服从。木系生命神通真正短长的处统统一点。

究竟上,前身作为智能主脑的艾柯,是能够使出如许的技术的,因为在《幻》的天下中,这类纯魔力攻防的职业(下文简称魔炮系)也是有的,只不过是作为埋没职业呈现罢了。因为在《幻》的天下中设定魔炮系的法师玩家具有着比普通玩家更精纯(质量更高)的魔力,以是在两边设备相差无几的环境下,魔炮系攻防的法师是赛过元素法师的。不过这倒不是说元素神通便没有感化,毕竟元素神通有其本身属性带来的感化。比如说风系固然在粉碎力上比不上魔炮系,但是风系的切割结果却也是独一无二的。而风系的初级属性雷系则更是将“以点破面”的结果发扬到了极致――并不是说魔炮系没法紧缩魔炮来停止高强度的一点进犯,但是不成否定地是,雷系神通的一点进犯开释出来的难度要比紧缩魔炮要简朴多了。另有诸如水系初级神通冰系和冰冻状况,以及光暗系牧师的帮助才气,以及木系的救人才气等服从也都是只要带有元素属性的神通独占的服从。

那便是即便是受限于施术者的才气不高,没法对受伤者或是沉痾者完成救治,也能够利用神通将伤病者的命持续地吊着,以一种恒定的魔力输出来持续地吊着别人的性命,晓得魔力干枯之前,也不会让伤势哪怕恶化一点。这一点便是光系神通难以做到的;普通来讲,初级的牧师面对侧重伤着的病人是毫无作为的,只能眼睁睁地看着病人伤势恶化以后死去。但是生命神公例能够让病人获得更多的保存机遇,等候救济。

这个天下的力量体系分为两种,法系和武系。这两种系别别离对应着的天然就是法力和负气了。此中武系便是分为几种方向,普通来讲有攻守均衡的强攻系、以及专职防备的防备系、另有专攻速率和进犯的敏捷系。当然,人类生长了这么多年,汗青上也不乏有同时兼有两系特性的强者的存在。而武系中另有就是主长途进犯的弓手,固然主修这类职业的人未几,但是一个合格的弓箭手必定是能让其敌手非常头疼的存在。

当艾柯来到事发明场的时候,手中还举着带着血的兵器的军人们的身下躺着两句冰冷的尸身,这两句尸身都是身穿戴兵士的皮甲的。而此时劈面的军人们望向本身和少女的神采中,充满了不怀美意的感受,这股歹意乃至涓滴没有粉饰,乃至仿佛还恐怕本身两人感受不到这股歹意――这类神采,这类歹意;艾柯稍稍判定便能肯定这是“淫邪”的意义。那么劈面想要对本身二人做些甚么恐怕不言而喻了。

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