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《游戏三国之英雄传说》 1/1
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第五十五章 突骑兵营地任务[第3页/共3页]

方志文在确认敌军的大抵方向以后,采取一样的伎俩前后灭掉了缀着本身军队的标兵以后,俄然全速转向右边遁藏,如果这边藏有敌军的话,方志文会考虑是否先吃掉这一部分,如果没有的话,则要想体例绕到敌军的侧火线。

又过了一刻,第一轮的标兵返来,没有任何发明,方志文毫不踌躇的派出第三轮标兵,再过一刻,疾奔而回的标兵带来了好动静,左边二十里外,发明了仇敌五百马队,正在朝着这个方向活动。

可惜了金鹰这个道具在副本里不能用,不然方志文感觉本身必然能轻松的过关,方志文将本身的军队分红五队,每个将领带一个百人队,分开大抵十里的间隔,以一个扇形队形,保持巡航速率向火线搜刮进步。

突骑虎帐地副本有四档难度,别离是简朴、浅显、困难和极难,这四档难度对应的是分歧的突骑虎帐地属性,虎帐的附加属性决定了参虎帐中招募兵士的根基属性,分歧属性的兵士,代表着这些兵士分歧的生长潜力。

在豪杰传说中,每一个都会都会有很多特别修建能够制作,这些特别修建根基上能够分红两类,一类是专属特别修建,比如只要幽州才有的突骑虎帐地和白马义从营地,或者只要冀州才有的大戟士营地。

而现在对方的左路发明本身的标兵以后,不但不缩归去汇合本队,反而加快赶来,明显本队间隔这支左路偏师不远,很能够在二十里、乃至十里摆布,只要左路能拖住本身的军队,本队和右路就能前后投入战役,要晓得,二十里对全速的马队来讲,也就是一刻的时候。

【起首,这个以及下一个章节,都会临时放开情节,是对特别修建幽州突骑虎帐地制作任务的一个申明,通过这个申明,来铺设游戏的都会扶植任务,近似的特别修建任务,大师能够充分的脑补,写多了有骗字数的怀疑,呵呵。

因而,这几个带队的敌军武将颠末一番计算,感觉本身有掌控将方志文的步队缠住,便派出通信兵告诉本队,左路加快赶了过来,势要将方志文的军队黏住。

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