第一百九十一章 三百三十万套[第2页/共3页]
固然看着这个比赛能够不算太大,但是,在这一次比赛上,却呈现了两个在后代的电子游戏界里,不管如何也避不畴昔的人物,一个是还在读高中三年,仅仅十八岁的中村光一,而另一个,则是厥后艾尼克斯的灵魂,堀井雄二。
本来早就筹办好了讽刺的台词的任天国在听到了这个数据以后,顿时有些噤声,本来他们想要在火星文娱一公布首日数据就先讽刺一番的,但是第一天就四十万套的成绩,实在是没法律他们开口,这个数据,实在是太高太高,过分于超出他们的预感了。
四十万套是一个甚么样的观点?
很多之前玩过《塞尔达传说》以后被吸引的玩家,竟然也去采办了《火焰之纹章》,仅仅是因为《火焰之纹章》有着能够随时存档的服从,这个服从比着《塞尔达传说》的进步实在是太大了,毕竟不是统统人都偶然候能够花几个小时不去做事,守在游戏机前面玩一款游戏。
对于业界来讲,特别是对于任天国来讲,这个数据充足让他们坐立不安了,只是三天,火星文娱的这款游戏,只是用了三天的时候,就追平了他们花了两个月的时候,苦心运营才出来的成绩,而他们还曾经为了这个成绩,在销量超越一百万以后,每十万就召开一次庆功会,而这一次火星文娱的反击火力之强大,几近让他们没法抵挡。
现在两年多畴昔,掘井雄二跟中村光一已经仰仗着本身对于游戏设想上不凡的才调,成为了艾尼克斯的主力创作人,并且跟这个期间的很多日本设想师一样,掘井雄二也是深受西欧dnd影响的,当他听到任天国要制作一款西式的rpg冒险游戏的时候,他就极其心动,不过当他玩过《塞尔达传说》以后,他只是感觉这是一款非常超卓的游戏,但是与他所想要的那种rpg,却还是有些分歧。
而这个时候,《火焰之纹章》第三天的销量数据再一次出炉,当火星文娱公布出第三天五十八万套的数据的时候,再一次让全美国震惊,绝大多数美国人眼里能够并不晓得这个销量数字对于现在的电子游戏行业代表着甚么,但是颠末明天《纽约时报》的一次两天六千万美圆发卖额的炒作,他们晓得,这代表着在这一天,火星文娱只是靠着《火焰之纹章》这款游戏就在一次入账三千五百万美圆。
现在被誉为最脱销的游戏的《巴洛特利的异界大冒险》到现在为止才不过卖出了三百万套,这已经是一个非常惊人的数字了。
荒川实只是一个超卓的运营者,他没有打仗过游戏,也不懂游戏,他不懂《火焰之纹章》到底幸亏哪,或者说,到底有多好,乃至就连他们的《塞尔达传说》这款被他的岳父誉为佳构的游戏到底那里好,但是他晓得,当他的从日本总部来的,参与过《塞尔达传说》开辟的部属在试玩完《火焰之纹章》以后,眼神里所透暴露来的那种深深的挫败感。
很多的游戏设想师,在二三十年以后回想本身的游戏生涯的时候,都会不约而同的说,《火纹》就是他们的对于rpg游戏真正的发蒙。
而在第一周的详细调查数据传到杰斯特手中的时候,倒是有一点让他极其不测,在这一次采办它的《火焰之纹章》的狂潮当中,除了他的那些狂热粉丝的支撑,以及这款游戏确切是集结了全部八位机期间几近统统的rpg游戏的精华而制作而成的以外,更首要的,还是他的阿谁用特别体例制作的能够用电池停止存档的卡带的启事。