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《游戏开发巨头》 1/1
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第一百八十九章 沉重的压力[第2页/共3页]

这款游戏的条条框框几近就像是一本教科书一样在归纳甚么才叫真正的角色扮演,不是任天国那样的夸姣而又纯真的故事,也不是dnd那样的庞大的数据鉴定,真正的rpg,就是《火焰之纹章》。

杰斯特现在手里拿着《塞尔达传说》出售以来快一个月的调查数据却有些愁闷,他晓得这款游戏的超卓,但是没想到竟然会超卓到如此的境地。

这是他们感觉,他们的游戏对比《塞尔达传说》最胜出的一部分。

因为之前他们对《曙光》方才评价过满分,但是《火焰之纹章》却不管在任何一个方面,比《曙光》都有过之而无不及,并且他对于rpg类游戏的定义,对于深爱这类游戏的西欧,这款游戏对他们的吸引力,是无与伦比的。

这款游戏的销量高气势他并不放在心上,对于他来讲,游戏卖得好只能说赢利,而想要具有话语权,只靠游戏卖得好是没用的,必须得是游戏平台,也就是家用游戏主机卖的好。

当杰斯特将这个数据跟《火焰之纹章》开辟组里的统统人说过以后,能够用肉眼看到,几近统统人脸上的神采都变得凝重起来。

这家杰斯特破钞了高价礼聘的调查公司调查的数据,现在固然他们还在市场占有率上占有着绝对的上风,但是如果本身在不做一些挽救的话,能够就会被对方快速的追上。

就算是克劳迪娅牢固的每月起码来一次他都能收缩时候就收缩,对这一点,克劳迪娅也是很有微词的。

比如说原枪弹爆炸,中美建交,太祖去世,申奥胜利等等这些消息。

而关于对《火焰之纹章》的最后评分,却在《game》杂志社内部,激发了一次很狠恶的争辩。r1152

所谓的增刊,指的是在不普通的出售时候,就是在上一刊已经发行,而下一刊没有发行的时候区间内,停止出售的杂志,近似于报纸的号外,只要在一些非常严峻的动静产生的时候才会刊发,号外的用法非常的严苛,普通的事情是没有资格利用号外的,用非常严峻能够还不敷精确,更加精确的说法,是非常非常首要的动静的时候,才会利用号外,也就是说,这个动静已经首要到了,必必要当即公布,而不能比及明天了。

当时研发组的人玩过以后,固然游戏确切不错,但是因为nes的占有率是在太低,以是他们也没以为这款游戏能够真正的大卖,在他们的猜测当中,他们大抵味以为这将是一款喝采不叫座的游戏。

不过这一次《game》也接收了上一次《fami通》的经验,他们并没有真正的拿《塞尔达传说》来停止来停止作对比,也没有对《塞尔达传说》做出甚么过分贬低的评价,因为这一款游戏是一款真正超卓的游戏,并且他们还方才给出了三十九分的高分,如果在把他说的过分不堪,这不就是本身打本身的脸吗?

参考着后代暴雪测试游戏时候的体例,杰斯特让火星文娱跟每一个参与测试的职员都签订了保密和谈,没有他们的答应,他们是不能对外泄漏的。

杰斯特第一对已经脸孔全非的将来有了一种不熟谙的感受,他不晓得《塞尔达传说》在现在已经被他窜改的早就跟他熟知的电子游戏生长史没有一丝一毫的类似之处的天下里会有甚么成绩,但是看到了这一个月来的数据,他不免的有些担忧。

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