第一百八十九章 沉重的压力[第1页/共3页]
现在,面对着最新出炉的调查数据,包含杰斯特在内,统统人都感遭到了这款游戏带给他们的沉重压力,这类压力对于他们一项轻松惯了的人来讲,确切有一些不适。
当然了,一本文娱性杂志就没有这么严厉了。
并且最关头的是,《塞尔达传说》的卡带并没有装备电池,也就是说,玩这款游戏的时候是不能够存档的,以是要想玩通关,必须一次性完成,而他们这一次正在做的,确切能够随时保存的游戏。
“现在我们的粉丝还在等候我们的这款游戏,以是我们必必要加快我们的速率,如果我们不能在他们对我们这款游戏的兴趣小时之前把它推出,那么对于我们来讲,结果是灾害性的。”
“……如果厥后火星文娱没有出那款游戏多好。”
为了共同这一次《火纹》的推行,杰斯特第一次干与《game》的外务,也不能说干与,他只是建议杂志社能不能出一本增刊,以rpg游戏为主题,因为现在《塞尔达传说》的炽热,在美国也引发了必然的消耗高潮,以是,杂志社也很快的同意了这个建议。
在杰斯特跟开辟组颠末端一次关于火纹的完整的会商以后,开辟组决定为了加快游戏完成的速率,将一些筹办在前期插手的体系砍掉,用以晋升速率,砍掉的体系都是不如何影响游戏体验的,以是获得了大部分人的承认。
这是《game》杂志在增刊上的话,他们在玩过火纹的测试版以后,写的文章。乃至于对这款游戏停止评分的时候,《game》的编辑们乃至都没法给出一个精确的数字,因为在他们看来,《火焰之纹章》在任何一个方面都是完美无缺的,但是给他一个满分,仿佛都是对他的一种轻渎。
这是他们感觉,他们的游戏对比《塞尔达传说》最胜出的一部分。
何况,杰斯特为了让火纹尽能够的大众化一点,已经尽能够的减弱了这款游戏的slg要素,更加的凸显出rpg的特性来。
而杰斯特也几近将本身全数的精力全都投入到了《火纹》的开辟当中,其他的琐事他都下放给了其别人去措置,甚么建立影视公司,研发新卡牌之类的事情都被他抛之脑后,在他的眼里,现在没有甚么比完成《火纹》还首要的事情。
火纹在这个期间,在日系三大rpg还没有出世的年代里呈现,对于全部游戏界的影响是无与伦比的,杰斯特是深切的晓得这一点的,固然火纹在后代内里小众,但这只是因为前面有太多超卓的rpg的启事。
因为之前他们对《曙光》方才评价过满分,但是《火焰之纹章》却不管在任何一个方面,比《曙光》都有过之而无不及,并且他对于rpg类游戏的定义,对于深爱这类游戏的西欧,这款游戏对他们的吸引力,是无与伦比的。
当时研发组的人玩过以后,固然游戏确切不错,但是因为nes的占有率是在太低,以是他们也没以为这款游戏能够真正的大卖,在他们的猜测当中,他们大抵味以为这将是一款喝采不叫座的游戏。
在《塞尔达传说》正式出售两个月以后,而这款游戏的总销量冲破一百二十万大关,任天国开庆功会庆贺的时候,《火焰之纹章》终究在火星文娱的一间房间里,开辟完成。
杰斯特第一对已经脸孔全非的将来有了一种不熟谙的感受,他不晓得《塞尔达传说》在现在已经被他窜改的早就跟他熟知的电子游戏生长史没有一丝一毫的类似之处的天下里会有甚么成绩,但是看到了这一个月来的数据,他不免的有些担忧。