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《英雄与系统与变身》 1/1
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一章 从此以后踏上精英之路[第1页/共2页]

【鏖战不休】:对峙十波战役。嘉奖多少。

【向天下挥挥手】:抵挡金身巨手的挥击。嘉奖多少。

这时候看看掉落吧,等等,甚么也没有?!

这类感受说的详细点就是玄幻小说中那种,吃了一个灵药,以后脱胎换骨的感受,不过不消经历那种去洗手间蹲坑然后出一身黑泥的步调

今后今后,咱就是精英游戏族啦!刘斐本身吐槽道。

粉碎值,任何存在都有其依凭,不管是物理存在还是元素邪术存在,而粉碎值就是强化对任何存在的粉碎力,能够说是全面伤害。

刘斐愣住了!这个不错啊!固然阶先容看上去很简朴,但是就刘斐本身的本身的感受却非常的不错。在之前,非论本身升了几级属性有多高都有一种出离感,本身本身没有任何实感,但是在属性纯化以后,她只真的感觉本身身材本质晋升了,这类感受非常奇妙,就像之前属于喝醉酒状况感觉本身无所不能,或者做梦,梦见本身能飞天遁地,但是一下醒来,发明本身真的能够如许。

获得成绩【懦夫请留步】:进阶为懦夫阶。

【初级剑客】:应用剑术击杀五个怪。嘉奖多少。

叮,体系提示:玩家进阶精英,属性值进一步纯化,获得六点意志,和一点粉碎值。

【荏弱不堪】:将目标一击秒杀。嘉奖多少。

想着本身在各个游戏里被顶着精英头像怪虐杀的景象,心中莫名的获得了一种扭曲的成绩感,咱终究也有虐小号的资格啦!

【对峙战役】:持续挺过五波怪物进犯。嘉奖多少。

【拜见魔王】:第一次近间隔打仗魔王级别怪物。嘉奖多少。

这一次再接着凝集灵魂,一次需求耗损两百点灵魂,只要一千三百多点灵魂的刘斐,只能进阶到精英四阶,分外具有了四十五点意志,和九点粉碎值。

叮,体系提示:凝集一百灵魂,获得一颗魂晶,玩家任务阶等晋升为一级懦夫。玩家进阶为懦夫,属性值停止纯化,获得一点意志。

【战役碾压】:一缓慢的速率处理五场战役。嘉奖多少。

【看,流星!】:躲过集星法球的撞击!嘉奖多少。

尽力耕耘,热血战役,不就是为了最后的收成么?

连续串十几个成绩,获得一百多成绩点和五百多的积分,另有各种乱七八糟的属性嘉奖,竟然还嘉奖了一个‘我是豪杰’的称呼,这有效么?如许的称呼我本身能拿出来,但是别人如何叫的出口,还不如呼保义豹子头之类的好听便利有内涵。

咦?!

既然结果这么较着,刘斐干脆接着把灵魂凝集下去,耗损掉五百点灵魂,很快的就进阶为懦夫五阶,五次纯化本身属性以后,那种力量的实在感更加明白,几次累加获得十五点意志。

游戏积分算上成绩嘉奖,外加杀怪嘉奖,杀掉BOSS嘉奖,完成事件嘉奖,杂七杂八合在一起又多了四千多的积分。游戏币总计也有了三千多,总感觉这个游戏积分比游戏币好赚,并且二者的服从不异为甚么要分出来两种货币呢?

【分外之财】:第一次获得怪物掉落。嘉奖多少。

起首是一大堆的成绩获得成绩点和积分。

我但是舍生忘死的捅了对方几十刀呢!

接下来最直观的收益就是经历值,一群小怪,一个BOSS,外加一个事件的经历嘉奖合在一起直接让八级的刘斐升到了二十三级。二十三级以后,六个根本兵士技术全数解锁,接下来又呈现三个分支,蛮力兵士,暴怒兵士,圣兵士。每一个分支都得破钞各种资本采办。

体系提示:事件进献度结算完成,请玩家查收。

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