第三十章 系统更新(上)[第2页/共3页]
力量:0(每点增加玩家进犯2)
荣幸:埋没
天国名誉:1000
爵位体系的呈现,必然会使玩家获得初级兵种的速率减缓很多,乃至方才进入游戏的玩家只能在体系主城招募1-2级的炮灰兵种,如许一来,他们的练级速率就会减缓很多。
披风:
计谋技术:
圣堂名誉:22000
职业:一级牧师(一级牧师每级增加生命值10,邪术值20)
速率:5+2.5(神行靴)+1(天赋探路)+0.5(计谋技术探路术)
宝贝:
挂断了与虽远必诛的通话,雷老虎临时樊篱了谈天体系,直接翻开了本身的属性面板。
只要玩家能够抓住机会做出行动,在对方进犯的一刹时分开对方的进犯范围,便能够闪避掉对方的进犯。
元素名誉:1000
地下城名誉:1000
饰品:
或许是因为玩家杀怪在不破防环境下能够强迫扣血1点。
敏捷:0+5(神行靴)(每1点增加玩家防备1,50点增加快度1)
体系的目标就是要让玩家也融入到战役当中,让玩家也参与到战役当中,然玩家本身去摸索游戏的兴趣。
单手兵器:邪术剑单手(力量+1,智力+1)
对公会权势来讲,如许的环境尤其较着。
(修建图纸除了爵位能够直接采办以外,还能够通过任务或是其他体例获得)
背包:灵花10(质料)、酒10(短时候增加进犯10)、商王令(商王之王专属,没法掉落)、专家级流星火雨卷轴(土系4级进犯邪术,对知识米内的仇敌形成聪明X20+400点伤害)
计谋邪术:
手指:
以是这些田野招募修建必将会成为各至公会争夺的核心,也必将会成为一项首要的计谋资本。
宝贝:
戍守:3.7(生长0.3)每点增加军队防备1%
副业:贩子(商王之王,可在全天下范围内停止买卖,答应建立商会)
称呼:无
根本疗伤(1级水系帮助邪术,邪术耗损60,规复己方1小队聪明X5+50的生命)
因为法系兵种所发挥的进犯是邪术进犯,固然邪术值会比神弓手的弹药少一些,但却不需求采办弹药来弥补,只需求歇息一段时候便能够逐步规复了,这可觉得玩家节俭很多的开支。
2、探路(豪杰每进步1级,增加豪杰及军队速率2%)
宝贝:
练习:7.4(生长0.6)每点增加军队生命1%
战役属性:
盾:
这类改进对那些技术不错的独行玩家来讲,就是一个机遇。
邪术值:200+190(品级)+2850(智力)+3140(奥秘术)(非战时规复每小时16%,战时规复每小时15%)
初级邪术盾0/1000(玩家所遭到的伤害由邪术值代替,转化比例为1:5)
阵营:光亮阵营
种族:人类
据点名誉:1000
如许一来,也就极大的制止公会玩家完整依托人数杀怪练级的能够。
壁垒名誉:1000
腿部:
聪明:8.3(生长0.7)影响计谋邪术的能力
防备:5+5(敏捷)
墓园名誉:-4000
设备:
除了速率没有窜改以外,兵种的其他属性都有了大幅度的晋升,并且还多了一个弹药的设置,这个设置就显得非常关头了。
没有人情愿招募初级兵种去练级,以是他们会想尽体例的去刷名誉,但不要看爵位对名誉的要求不高,但名誉的获得难度也很高啊。