上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《英雄无敌之九族之战》 1/1
上一页 设置 下一页

2 墓园族七大常规兵种[第2页/共3页]

墓园族第一个特性,作为亡灵,也就是死人,统统兵种不受心智邪术影响;

当然,作为计谋兵种,其获得路子比通例兵种少很多。

不上哪种挑选更好,初期进入豪杰的玩家根基都看重阿谁专精带来的加成结果,以是多挑选职业专精,前期进入的玩家就挑选多样化了。

赵枫上一次刚进游戏的时候恰是墓园族招魂术残虐天下的时候,当时招魂骷髅没有限定,骷髅海所向无敌,以是赵枫挑选了墓园族。

在职业挑选上赵枫没有挑选亡灵巫师专精。固然职业专精有土系邪术结果10%的加成,这个加成结果非常可观,但是职业专精也有兵器设备和学习技术的限定。赵枫如果不挑选职业专精,则甚么设备都能利用,如果挑选了职业专精,那么就不能设备物理系设备,这就意味着豪杰的进犯、防备属性会很低。

当然这只是体系设定,实际上很多兵种的绝技等阶是不能信的。比如墓园的四阶兵吸血鬼的中阶绝技吸血、不受反击和吸血重生就是很多初级绝技都比不了的,再组合在一起,那的确就是神技。

墓园第四个特性是在技术招魂术上,招魂术只要墓园族能用,以是其他种族实际能学的技术只要二十六种,当然,不是墓园族就能学习全二十七种技术,因为士气和荣幸恒定,以是墓园族是不会学习带领术和荣幸术技术的,是以墓园实际上只能学二十五种技术。别的固然实际上豪杰能够学习统统技术,但是任何一个豪杰都不会这么做,因为豪杰的技术是有限的,技术又分为初级、中级、初级、专家级、大师级、宗师级、神级。与其学会三四个初级技术,还不如把一个技术升到初级或专家级。以是实际上其他八个种族能学习二十六项技术,而墓园只能学习二十五项技术,实际上普通的豪杰只会把握6、七项技术。

姓名:骷髅海

而赵枫有本身的生长思路,以跑单帮为主,这就要求赵枫要适应各种局面,能够没有某方面的上风,但是毫不能有较着的弱,以是挑选非职业专精是最抱负的。

体系提示:角色建立,请抽取战役技术。

但是没多久,为游戏均衡,游戏公司做了三个设定直接崩溃了骷髅海的结果。第1、加了招魂能量的设定,限定了每天骷髅的召魂数量限定;第2、每招一个骷髅还得破钞普通招骷髅兵的1.5倍款项;第3、招魂术没法挑选停用,只要有资金,战役胜利后强迫呼唤,除非没钱(墓园族款项支出起码,领地里没有分外增加税收的服从修建)。

残剩技术:―1(注:透支学习招魂术)

所谓计谋兵种,其职位常常是计谋性的,比如墓园族的通例兵种生长到五阶时才呈现长途进犯的尸巫,没有长途的帮助,再强力的兵种都只能变成经历,以是计谋兵种里就有了骷髅弓箭手这类长途兵种,固然骷髅弓箭手弱的掉渣,但好歹是长途兵不是?

九族之战的时候与现及时候的比例是7:1,也就是实际一天是游戏里一周(产兵周期就是一周)。

体系提示:恭喜你,获得高阶战役技术初级闪避(闪避物理进犯,概率5%)。

这三个限定一出,直接坑死了80%以上的墓园族玩家,但是墓园族强大的计谋上风使得少数舍得扔钱的玩家仰仗费钱买金具有了强大的气力,因而墓园族成为游戏中两极分化最严峻的种族,大部分墓园族玩家弱的掉渣,人见人踩,少部分土豪玩家强的离谱,人见人怕。

上一页 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X