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《心猎王权》 1/1
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灵能综述[第2页/共8页]

缔造出的生物或物体不能呈现在其他生物或物体的内部,也不能呈现在空中。它必须呈现于一个空旷的场合,并有能够支撑它的大要。缔造出的生物或物体必须呈现于异能的间隔以内,但是不必总保持在异能范围以内。

起首你必须选择要揭示哪一道异能。你能够挑选你所晓得的任何异能,假定你有才气揭示该能级或更高能级的异能。

这类品级丧失或体质丧失没法以任何尘寰的手腕规复,即便是神通“祈愿术”或“古迹术”。一个重生了的人物能够经过持续冒险,获得充足的经历值而重新获得丧失的品级。重生的一级人物也能够在达到答应增加属性的品级时增加他的体质值来弥补其丧失的体质值。

显能者品级(erlevel)

探知探知(rying)”子能系的异能缔造一个不成见的感受器官,它可觉得你汇集信息。除非特别说明,不然该感受器官与你呼应感官的感知才气不异。这包含以你为受术者的结果和异能(比如“灵能暗中视觉”),但不包含以你为源起点的结果或异能(比如“侦测灵能”)。不过,该感受器官被视为你的一个分离出的独立的感受器官,以是即便你处于目盲、耳聋状况或者遭到其他感官毁伤时它也能普通运作。任何智力为12或更高的生物能够停止一次dc为20的智力检定以该感受器官。该感受器官能够被消弭,如同它是持续性异能。

影响心灵的异能只对智力值为1或者更高的生物起感化。

揭示异能和施放神通非常近似,不过二者之间还是有很多严峻的差别。

分歧的加值范例:如果加值范例分歧的话,来源于两种分歧异能、或是一种来源于异能另一种来源于神通的加值结果或是减值结果能够累加。举例来讲,“预警术”这道神通能够给你的ac带来+2的洞察加值。如果一名流物处于“预警术”结果影响的同时,也身披异能所缔造的能够供应+4盔甲加值的“惰性护甲”,那么她的ac便能够获得统共+6的加值,因为两种分歧的加值范例是能够累加计算的。

就灵能邪术等效互动而言,心灵预言系异能被视为预言系异能(是以,免疫预言系神通的生物也免疫心灵预言系异能)。

死而复活:在统统的心灵异能中,只要“窜改实际”具有使被杀的人物重生的才气。

更普通地,任何两种不异范例的加值结果均没法相互累加,即便它们是来源于两道分歧的异能,或是此中一种来源于异能,而另一种来源于神通。举例来讲,来源于“法师护甲”的护甲加值和来源于“惰性护甲”的护甲加值就没法相互累加。这类环境你只能获得此中最好的加值结果。一样地,异能“感知伤害”能够给你对抗圈套的ac带来洞察加值,该加值就没法与“防备性预感”所带来的洞察加值相互累加。

连络灵能与邪术结果()

心灵转化系异能操控能量或从心智中抽取能量以达成目标。很多本系异能能够形成远胜于凡是异象(见下文“异象”)的富丽结果,比方令一个目标挪动、熔化、变形或者爆炸。心灵转化系异能能够形成大量的伤害。典范的异能包含“震惊爆”、“能量涌流”和“能量狂潮”{andr:以上三名待考虑}。

就灵能邪术等效互动而言,心灵缔造系异能被视为咒法系异能(是以,免疫咒法系神通的生物也免疫心灵缔造系异能)。

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