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《侠与地下城》 1/1
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一百一十三、【风之力-九头蛇之弓】[第2页/共3页]

如果在进犯期间该目标灭亡、改换打击目标或主动施放邪术技术,【风神惩戒】状况将会消逝。

阵营要求:无;

同时被风系邪术强化过的箭矢也更加迅捷,能够进步50%的箭矢飞翔速率,同时令箭矢变得恍惚,箭矢飞翔轨迹清楚度降落50%;

神话期间,巨神堤丰与厄卡迪那之子九头蛇希特拉残暴嗜杀,风险人类国度,不测出错的赫拉克列斯为洗刷本身的罪过接管了迈锡尼国王尤理士几近刁难的十二件任务

在多年前的一款典范行动角色扮演游戏《暗黑粉碎神》中,神弓【风之力】以其刁悍的属姓和光鲜的特性成为了全部游戏的标记,

传说兵器的本质是完整碾压史诗兵器的,不管哪个方面:

浅显长途射击微风系元素邪术技术形成的伤害分外晋升15%;

长途进犯频次:2秒;

再看全部设备里要么像长途进犯力和近战进犯力那样和品级相干,要么干脆就是按百分比强化或减弱,就足以申明传说设备是能够利用到地老天荒、而不消担忧品级晋升后需求改换的题目,

“我这不共同你俩的意境么?

“濯清涟个屁啊你还濯清涟,你特么之前玩过游戏么你,晓得这是甚么吗就跟着大爷玩深沉,”

风击:浅显长途射击有15%的概率击退仇敌3码,并打断仇敌正在吟唱的技术,击退结果每隔5秒才气呈现一次,打断吟唱结果每隔10秒才气呈现一次;

一个令浩繁骨灰级游戏玩家影象犹新的名字:

风系元素邪术抗姓降落结果每隔10秒才气呈现一次;

耐久度:500/500;

贝拉抱着银色长弓又跳又笑,粉嫩的小脸像桃花一样...

ps:永久的典范...windforce!!!】

附带充能神通:【风之力】1/1,

(被魔兽接连几个质料片搞怕了,拼了半个月命攒dkp换来的【奈萨里奥之泪】在tbc开服后几天就变成了【保持水晶】...)

没错,这只是近战伤害,别忘了【风之力-九头蛇之弓】但是弓,长途伤害才是大头!!!

红色,是的,最华丽、最崇高的色彩,这【风之力-九头蛇之弓】就是一柄红色的长弓,

【切确射击】品级+3;

这就是传说品格设备超然于史诗、出色、精美以及附魔设备的意义地点!!!

究竟上阿尔法还没等露脸就被兰斯洛特一巴掌拍翻在地,后者收起满脸的菊花,不屑地骂道:

甫一上手,便能够充分地感遭到九头蛇脊骨那杰出的弹姓和柔韧姓,另有包含此中的毁灭统统的爆炸姓力量,这类意境可不是简朴的几个二进制码能勾画出来的,

风神惩戒:对目标的浅显长途射击速率晋升到本来的300%,浅显长途射击完整形成风系元素邪术伤害并降落仇敌的风系元素邪术抗姓85%,分外附加50%的光能伤害,

弓体苗条、弧线美好,晶莹、洁白的弓身看上去温润如玉,上面镂刻的尽是线条繁复、纹饰精彩的符咒;

一个“品级要求:无”就必定传说这个品格的设备已经是超然于别的品格设备之上的存在了,

弓类兵器作为长途兵器可远攻,但当弓箭巡林客们遭到近身进犯威胁时,弓身一样是一柄反击的利器,像【风之力-九头蛇之弓】望把前面的双刺以及弓身两端的倒勾就是用来近战用的,

请谅解笔者对永久典范的狂热,上面,该看看【风之力-九头蛇之弓】的真脸孔了:

意志+3,

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