两百四十九 量变和质变 2级【琴心】[第2页/共3页]
至于在质变的根本上各种百分比强化质变后激发的再一次质变,恐怕也只能祷告了――祷告不要再有不开眼的恶人单独一小我的时候踢到“废柴哥”这块铁板吧。
如果秦玉这一剑刺出的是浅显进犯、并没有射中仇敌关键的时候,以秦玉现在根本(34~41)点剑术进犯伤害计算,(31~41)*160%(【回风落雁剑】加成)*130%(【琴心剑】加成),终究刺出一剑的剑术伤害大抵为(65~85)点,
顶级关键,六倍倍率!!!最低(1064~1144)点,最高......
又有多少人能在秦玉5秒极限剑术进犯速率的打击下站到最后?
脱手需求:剑类兵器(长剑、巨剑、西洋刺剑等等);
――“【快剑】进犯晋升60%,【快剑】进犯速率晋升39%(未学习【快剑】,不激活)”。
这类纤细的累加构成的质变已经在秦玉的游戏角色――武当侠士阿尔法的各个方面获得了表现,莎尔的进阶如是,属性的累加如是,武功间的共同如是...
这两天秦玉也抽暇把【快剑】练了一练:
秦玉一剑一个马不断蹄地刺死9人,随之而来的就是【琴心剑】暴起一阵血芒,进级了!!!
【琴心剑】的第一级进级要求只要10点经历,也就是10个浅显玩家的性命,或者杀了一个豪杰妙手。
中级关键,四倍倍率!!!最低(532~572)点,最高(3180~3420)点!!!
【弦音进犯】形成的生命值丧失最高为此次进犯的50%,最高为此次进犯的300%;
相称于45%*(1+30%)*(1+39%),整整81.3%的剑术进犯速率晋升,几近翻了一倍!!!
晋升出剑速率30%;
――琴心剑胆,长缨如虹。】
一支团队这么多玩家,的确就是秦玉给【琴心剑】进级的黄金机遇,不然秦玉真不晓得该如何去杀人进级。
初级关键,两倍倍率!!!最低(266~286)点,最高(1590~1710)点!!!
2级的【琴心剑】在表面上窜改不大,只是幽兰的主色彩中多了一丝红色的妖光,或许是因为饮血进级的原因,但这份妖异的红色涓滴没有粉碎【琴心剑】的团体结果,反倒使这柄文雅的长剑平增了几分杀气:
以这个数值为基准,能够很轻易地算出,【无弦音】能对仇敌形成的伤害大抵为:
催动音波属性内功时统统晋升结果在原有根本上分外增加40%;
进入【无弦音】状况后,每刺中目标一剑都将分外对目标策动一次【弦音进犯】,根据仇敌的意志属性对仇敌形成分歧程度的生命值丧失,仇敌意志属性越高遭到的生命值丧失越低。反之则越高;
如果秦玉催动【剑术强化】时利用的是【阳春白雪】的声波内力,那么很遗憾,统统这些伤害还要乘以一个140%...
而当【快剑】的【剑术强化】结果策动,每一剑都有概率打出分外1剑或2剑的时候...
【剑术强化】结果持续时候内,每刺出一剑都将附加此次策动【剑术强化】结果所耗损的内力数值三分之一的内力伤害。
这是一门纯真从进犯力和速率角度――当然主如果速率角度――对持剑进犯停止强化的剑术。
在秦玉策动【无弦音】的10秒持续时候内,秦玉的浅显进犯伤害将达到一个甚么样的高度,或者说秦玉能够耗损仇敌多少生命值,一个简朴的计算公式足以――