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《侠与地下城》 1/1
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两百四十九 量变和质变 2级【琴心】[第1页/共3页]

顶级关键,六倍倍率!!!最低(1064~1144)点,最高......

这是一门纯真从进犯力和速率角度――当然主如果速率角度――对持剑进犯停止强化的剑术。

晋升出剑速率30%;

进犯范围0-2码,

催动内力附加结果:催动内力获得【剑术强化】结果,【剑术强化】持续时候内每一剑都有概率形成分外1-2剑的进犯结果,

至于在质变的根本上各种百分比强化质变后激发的再一次质变,恐怕也只能祷告了――祷告不要再有不开眼的恶人单独一小我的时候踢到“废柴哥”这块铁板吧。

第一个加快属性能够说是锦上添花的属性:

【快剑】不像【袖里箭】和【点穴手】,是把内力附加到进犯中去。究竟上【快剑】美满是一种被动的剑术,除了【剑术强化】结果需求附加内力催动以外别的底子不需求利用,也不耗损内力。

催动音波属性内功时统统晋升结果在原有根本上分外增加40%;

“等小爷融会了两门内功,得了真正的太极后再找修七打一场看看。”

这类纤细的累加构成的质变已经在秦玉的游戏角色――武当侠士阿尔法的各个方面获得了表现,莎尔的进阶如是,属性的累加如是,武功间的共同如是...

脱手间隔:根据近战进犯速率而定,

2级的【琴心剑】在表面上窜改不大,只是幽兰的主色彩中多了一丝红色的妖光,或许是因为饮血进级的原因,但这份妖异的红色涓滴没有粉碎【琴心剑】的团体结果,反倒使这柄文雅的长剑平增了几分杀气:

秦玉有些飘飘然的想...

一支团队这么多玩家,的确就是秦玉给【琴心剑】进级的黄金机遇,不然秦玉真不晓得该如何去杀人进级。

在秦玉策动【无弦音】的10秒持续时候内,秦玉的浅显进犯伤害将达到一个甚么样的高度,或者说秦玉能够耗损仇敌多少生命值,一个简朴的计算公式足以――

【快剑(3级):1品兵器武功,利用进级,利用长剑高速进犯仇敌的技能,令人防不堪防。

――“【快剑】进犯晋升60%,【快剑】进犯速率晋升39%(未学习【快剑】,不激活)”。

又有多少人能在秦玉5秒极限剑术进犯速率的打击下站到最后?

...阿米豆腐,让我们感激体系大神把【琴心剑】的【无弦音】时候节制在了3秒,并且最多只能打出5剑吧,不然这个《龙与地下城》的天下就要姓秦了,对了,另有长达2分钟的冷却时候...

这两天秦玉也抽暇把【快剑】练了一练:

体系对善恶的羁系是相称到位的,比如刚才秦玉是受欺负建议反击,是以秦玉的仁慈阵营并未遭到影响。

秦玉一剑一个马不断蹄地刺死9人,随之而来的就是【琴心剑】暴起一阵血芒,进级了!!!

利用:【无弦音】,以剑为琴,无弦自鸣。

如果是在催动内力的【剑术强化】状况下,再加上最高催动600内力值非常之一的伤害,就成了(265~285)点。

如果秦玉催动【剑术强化】时利用的是【阳春白雪】的声波内力,那么很遗憾,统统这些伤害还要乘以一个140%...

纯真从单体杀伤力的角度来讲,秦玉已然有了叫板修七的气力

脱手时候:无,

【弦音进犯】形成的生命值丧失最高为此次进犯的50%,最高为此次进犯的300%;

进入【无弦音】状况后,每刺中目标一剑都将分外对目标策动一次【弦音进犯】,根据仇敌的意志属性对仇敌形成分歧程度的生命值丧失,仇敌意志属性越高遭到的生命值丧失越低。反之则越高;

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