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《侠与地下城》 1/1
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两百七十、新的交易[第1页/共3页]

【弦音进犯】进犯疏忽任何防备、护盾以、反射及吸见结果,只对浅显剑术进犯见效,【无弦音】状况持续3秒或5次进犯后结束,冷却时候2分钟。

“要不你进献一下?我再杀一人就ok了。”

嘴上玩硬的,秃老李最清楚本身但是真打不过秦玉的:

“这特么也太不是人了吧?哪有这个附魔强化结果的,这附魔强化到最后不得逆天么?”

这如果捅了“豪杰联盟”被满天下追着屁股揍那可就费事了,虽说“豪杰联盟”不必然敢,根基瞥见“废柴哥”就屁滚尿流了,但也是个隐患不是?秦玉可不想没有正八景太极的这几天被人杀,那可真太不划算了。

催动音波属性内功时统统晋升结果在原有根本上分外增加(40%)x110%;

利用:【无弦音】,以剑为琴,无弦自鸣。

纳兰素心轻叹道,满脸不舍地把【琴心剑】递给秦玉,又叹了口气:

只是【琴心剑】的附魔强化实在太全面了,乃至于这类附魔强化每停止一次,都等因而把【琴心剑】往新兵器的门路上推:

都会王吐了句槽,开端给秦玉支招:

为甚么?秦玉现在不敢真脱手啊,前次是仗着【暗影结界】没人见过,再加上天都那边本身能搞定才敢脱手的,

“没别的招么?战役点的,比来不想跟那群货闹太僵。”

“你给我滚,信不信老子分分钟把你劈死?”

都会王笑道,喃喃地说了几句:

“游戏里有杀人停业不?”

举例申明或许更清楚些:

进入【无弦音】状况后。每刺中目标一剑都将分外对目标策动一次【弦音进犯】。根据仇敌的意志属性对仇敌形成分歧程度的生命值丧失。仇敌意志属性越高遭到的生命值丧失越低。反之则越高;

晋升出剑速率(30%)x110%;

这下连秃老李都傻眼了:

“想战役,还想杀人...那就得买人头啊,不过贵点,现在卖人头的行情是一个头3000金,

对【琴心剑】的附魔强化得出了一个让人惊奇的成果,那么接下来秦玉就要停止另一项尝试了:

现阶段谁能抗住20000伤害?谁又能轻松伤害破几千?归副本身这个崇高兵士是不可,当然了,秃老李也晓得秦玉现在处于气力演变期,战役力没那么强了,但从【琴心剑】牛逼得一塌胡涂的操性来看,本身胜算还是不大。

“...唉,真是把好剑。”

――琴心剑的每一个触及伤害的属性都被视为根本伤害!!!

“不是,我不雇凶杀人,我本身想杀人,不太美意义脱手,想看看有没有人志愿被杀的,我能够给赔偿。”

接过剑扫了一眼,秦玉嘟囔着:

但是【无弦音】的附魔强化窜改的倒是大师共同的伤害上限,附魔强化前是50%-300%的范围,而附魔强化后则变成了55%-330%的范围,也就是说,大师受的伤害都高了,公允公道。

【琴心+1(可生长设备,当前等阶2,进级经历49/50):

“是不是你啊?这么收敛?”

秦玉接过剑,想不明白纳兰素心有甚么好感喟的,【琴心剑】本来就是把好剑,附魔强化完了又说了一句是如何回事?反复句式以表示夸粗心义么――又一个被初中语文苛虐的孩子...

“我的天...”

――琴心剑胆,长缨如虹。】

究竟上,这也凸显了附魔强化兵器的本质,完整针对伤害晋升属性!!!

毕竟内力也是武侠体系中的一部分,和剑法的能力息息相干。这类既加剑法伤害又加内力结果的近似属性其实在《龙与地下城》非常常见,比如弓既加长途伤害又加近战伤害、法杖既有物理伤害也有邪术伤害...都大抵是这个形式。只不过【琴心剑】上是剑法和内力罢了;

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