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《侠与地下城》 1/1
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两百六十九、全面强化!!![第1页/共3页]

“你给我滚,信不信老子分分钟把你劈死?”

“我的天...”

“恩?咋了?”

都会王又在扫货,公然是敬业的好贩子,不晓得这货每天这么玩物丧志,级别是如何升上去的?秦玉记得在拍卖行第一次看到都会王的时候就看出这家伙是个光亮贤者了,帮助医治型的牧师进阶职业。

这下连秃老李都傻眼了:

“想战役,还想杀人...那就得买人头啊,不过贵点,现在卖人头的行情是一个头3000金,不太划算啊...哎?我倒有个好主张,是笔好买卖!!!”

没错,遵循这个趋势附魔强化下去【琴心剑】的确要逆天了。因为【琴心剑】的附魔强化完整分歧于浅显兵器的单一根本伤害附魔强化,而是齐头并进,统统属性都晋升,或者说:

都会王吐了句槽,开端给秦玉支招:

吵嘴无常么?阿谁一脸笑不断的白衣瘦子和阿谁瞪眼睛瞪到上眼药水的黑衣小伙?

纳兰素心轻叹道,满脸不舍地把【琴心剑】递给秦玉,又叹了口气:

“实在想杀人还不简朴,胆量大直接找个刷怪点就开屠,如果放不下脸那就化个妆,去找‘豪杰联盟’去啊。”

进入【无弦音】状况后。每刺中目标一剑都将分外对目标策动一次【弦音进犯】。根据仇敌的意志属性对仇敌形成分歧程度的生命值丧失。仇敌意志属性越高遭到的生命值丧失越低。反之则越高;

毕竟内力也是武侠体系中的一部分,和剑法的能力息息相干。这类既加剑法伤害又加内力结果的近似属性其实在《龙与地下城》非常常见,比如弓既加长途伤害又加近战伤害、法杖既有物理伤害也有邪术伤害...都大抵是这个形式。只不过【琴心剑】上是剑法和内力罢了;

“嘛呢?”

啧啧,武侠的东西,没有一个是按常理出牌的,都是往死里逆天的货品。

假想,如果秃老李的【伊兰迪尔碎片】附魔强化后附加的进犯殊效、比如阿谁“崇高:每次进犯有20%概率形成267-331点崇高伤害”也变强10%,那【+4伊兰迪尔碎片】还能叫【伊兰迪尔碎片】了么?

对【无弦音】的附魔强化实际上并不算全面,比快意志属性决定的生命值丧失就没有遭到任何影响,或者说没有遭到相对影响,意志凹凸决定的伤害比例是稳定的,但这个伤害的总和却被放大了!!!

“游戏里有杀人停业不?”

――进级后的【琴心剑】会保存原有的附魔强化品级吗?

利用:【无弦音】,以剑为琴,无弦自鸣。

秦玉拿着【琴心剑】臭屁地挽了个剑花,一指秃老李:

别说,这秃老李的鬼主张还真很多,快赶上秦玉了,这还真是个招,就是这代价...这事得问问都会王,这货市场玩的明白,这类杀人越货的事估计也早就转转溜了:

比如说,之前1点意志对应的是300%进犯伤害,而10点意志对应的是150%进犯伤害的话,我们能够得出1点意志和10点意志的伤害对比是2:1,而这个比值,在【无弦音】附魔强化前后是不遭到任何影响的,

“也没甚么特别的啊,早就晓得晋升剑法速率和伤害是...我靠!!!”

――琴心剑胆,长缨如虹。】

但是【无弦音】的附魔强化窜改的倒是大师共同的伤害上限,附魔强化前是50%-300%的范围,而附魔强化后则变成了55%-330%的范围,也就是说,大师受的伤害都高了,公允公道。

“肠梗阻影响智力这是有科学根据的――哎我说,不然你花点钱赏格人头算了,找那些没转职的,把你的剑早点刷上去。”

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