上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《我是虚拟现实游戏公司总裁》 1/1
上一章 设置 下一页

第二十八章 好的游戏就该上手简单玩得爽[第1页/共2页]

但一场场的战役,一场场的战役后。渐渐的,配角的外骨骼装甲开端破坏,药丸开端吃光,偷袭枪的能量盒也要耗尽,意呆利城毁炮也没了炮弹,就连那条能藏上百枚手榴弹的内裤,也开端时灵时不灵……

玩完整个游戏,插手过每一场战役,经历过每一个剧情,玩家们也将真正晓得这场战役的残暴,群众的磨难,先烈的捐躯。

这是独一能让现在的玩家沉浸入角色,沉迷于剧情,最后被打动,被震惊,然后铭记汗青的体例!

到最后的时候,配角将不是阿谁无所不能的豪杰,战神,他将真正的变成一个浅显人,在最后的战役中,拼经尽力,绞尽脑汁,去救下那几个有机遇活下来的战友,去为国度的存亡,民族的续存拼杀!

但,这是李昂能想到的,独一的体例!

而这些东西,他全都能够自在的从内裤中拿出来利用!

这就《抗日奇侠传》,它有一个怪诞的开首,有一个温馨的中场,另有一个悲壮的结局。

跟着时候的停止,跟着一场场战役的结束,配角会变得更加有力,玩家必须精打细算,细心安排,才气完成任务,才才气挽狂澜,才气救下村庄,救下战友,毁灭鬼子。

也将晓得,抗日战役,究竟是一场甚么样的战役!

他也会篝火边,在一堆伤员中间,在一双双渴求的眼神中,为他们描画将来的气象,将来的夸姣……

当然,这期间也不是没有温馨的时候,他将会把他从将来带返来的精彩食品分给战友,用一些将来的没用的小琐细,去暗盘换钱,然后用钱给战友买粮食,买兵器,构成自的战役小队……

玩家一开端就能纵情的杀鬼子!一开端就能感到爽!

抗日战役有十四年,全部游戏也有140个关卡战役,再如何节流,那些道具仍然会破坏,仍然会耗尽,配角也仍然会变成一个浅显人,抗战时的兵器将变成配角的首要兵器,配角这时候也开端体味到灭亡的滋味,失利的苦涩。关卡开端通不过,战役开端失利,玩家必须更加的依托脑筋和操纵。

在事情室里停止一次时空穿越尝试后,配角带着他发明的这些奇形怪状的东西,穿越到了1931年9月1日,一个东北的浅显小村落中,而一队鬼子兵正向着村落的方向而来。

在游戏的中段,配角则必须节流那些奇异道具的利用,这一场战役用多了,下一场战役就没得用了。外骨骼战甲少穿,仅剩的药丸关头时候再吃,没用的意呆利炮沉进海里,偷袭枪也尽量不开仗。他必须得去学习利用那些本时空的兵器,三八大盖,春田式步枪,中正式步枪,莫辛・纳甘步枪,捷克造轻机枪,毛瑟手枪,迫击炮,掷弹筒……

玩家能够纵情的享用这类舒坦,享用肆意搏斗鬼子的利落!

李昂的体例就是以毒攻毒!以怪诞对怪诞,以超实际对超实际!

用一个怪诞的游戏配角与阿谁残暴非常的期间停止碰撞!用尽量科学松散的体例对抗日神剧中的反逻辑行动停止解释!

但温馨的光阴也是长久的,在游戏的后半段,他将看到鬼子们一桩桩的暴行,一次次的搏斗!但当时候的他,除了上去搏命几个,倒是无能为力,深深的无能为力……

它没有那么说教意味稠密,没有那么的伟争光,也没有那样的轻易引发玩家的逆反心机,但它又充足的严厉与实在。

是的,配角不是一个土著!这不是一个假大空的故事,不是一个主旋律的故事,也不是一个浅显人在战役光阴里逐步生长成熟的支流故事!

上一章 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X