15、旗帜之神的诞生(二更)[第2页/共2页]
体系的【挑选分歧】到底是遵循甚么规律呈现的?【挑选分歧】真正的感化仅仅是缓速天下那二非常钟时候吗?
他对‘关头攻略事件’最后的推断是――
不是如同无脑的网文普通练功进级打BOSS换舆图,而是通过本身的聪明剖析‘游戏’的规律,然后总结出本身的攻略。
如何的做法才是这个时候最精确的挑选?
表面看似小孩,内心却异于凡人的大门生穿越者,夏秋东,就在这里!
“旗号已然立起,爱情的Flag值充足,完成攻略织田大和的任务,就差最后的,能够激发‘关头攻略事件’的Flag,而这点我已近做好了筹办,没错――”
如许说能够有些混乱,让我们理清思路,从最后的原点开端解缆。
“我的攻略没有题目!”
15、旗号之神的出世
那才是真正的挑选,只要在【强迫选项】当挑选精确的答案,才气完成现在的攻略织田大和的‘三年血赚’任务!
夏秋东很自傲,因为到目前为止,他的猜测都是精确的。
“这个是樱花饼......”
这个词语并没有获得体系的必定,是夏秋东假定的,放在游戏中的话,那就是近似‘荣幸值’如许的埋没设定。
选项的数量固然很多,但以作者的角度来想的话,实在只要‘立旗’、‘折旗’、‘弃旗’三种。
比方说现在。
【强迫选项】!
明显开首还蛮有气势的,但话越到前面,大和的声音便越来越小,显得相称不自傲。
夏秋东这些天下来,在攻略日记中做过一个推论,他在此中假定,体系除了供应给本身检察的人物数据属性还,还存在着一个埋没数值,夏秋东称其为――‘Flag值’。
他固然算不上甚么智者,但7点智力持有的强大影象才气,再加上他为了成为游戏企划翻阅的大量各国神话、心机著作、本国名作的支撑,使得他只要有充足的时候,也能达到不减色于真正的天赋的范畴。
现在只是差最后的一步棋了。
是以针对【挑选分歧】的攻略体例也要窜改,不能像之前玩浅显的galgame那般去思虑。
是的!夏秋东所具有的攻略体系的【挑选分歧】并不是直接影响夏秋东的行动,而是通过这类不竭‘立Flag’的体例,积累向某方面熟长的要素,然后达到直接决定夏秋东行动的成果。
“本来如此,我的推论是精确的。”
因而,解撤除不公道的能够性,剩下的就是本相。
“我已经看到将来了!”
夏秋东要真的想胜利攻略织田大和的话,就必必要尽能够在面对‘Flag’时,选出此中‘立起通往爱情要素的旌旗’与‘折断对爱情要素起恶感化的旌旗’,然后疏忽‘无关或有能够对通往爱情结局起负面感化要素的旌旗’。
“本相只要一个!”