15、旗帜之神的诞生(二更)[第1页/共2页]
之后果为证据不敷,以是夏秋东还不敢必定,但就在刚才,夏秋东的猜测成真了,就在他面对着赠礼的大和,以为这个时候应当会有【挑选分歧】的时候,【挑选分歧】真的呈现了!
夏秋东曾不止一次吐槽过,体系给出的选项,除了必然程度的提示感化外,实在给人的感受更像是调查问卷。
“因为我不像吉姐那样强大,以是拿不出钱来采办如许的人偶,问了妈妈和吉姐后,她们奉告我,要送带情意的贵重礼品,以是我想了好久......就决定做这个了......”
“我已经看到将来了!”
是以针对【挑选分歧】的攻略体例也要窜改,不能像之前玩浅显的galgame那般去思虑。
其代表的意义很简朴,正如它字面所说的那样,是‘让故事向某方面熟长的要素数值’。
前排提示,这章有些烧脑+认识流,对galgame了解不深的读者能够看不懂,不过我能很必定的说,就算没看懂,也不会影响对前面剧情的浏览感受。
是的!夏秋东所具有的攻略体系的【挑选分歧】并不是直接影响夏秋东的行动,而是通过这类不竭‘立Flag’的体例,积累向某方面熟长的要素,然后达到直接决定夏秋东行动的成果。
选项的数量固然很多,但以作者的角度来想的话,实在只要‘立旗’、‘折旗’、‘弃旗’三种。
【挑选分歧】有呈现规律吗?有!
固然很庞大,但当夏秋东搞清楚这统统以后,他有自傲,在脑海中清算出如同树状图般分枝缠绕的‘攻略图’,通过体系的‘立旗’、‘折旗’,将事件的生长指导向本身但愿的结局。
然后,像是下定了决计似的,对夏秋东说道。
明显开首还蛮有气势的,但话越到前面,大和的声音便越来越小,显得相称不自傲。
内心头闪现出这些疑问的同时,夏秋东却忍不住微微一笑。
现在只是差最后的一步棋了。
也就是说,夏秋东面对【挑选分歧】的时候,并不必然是真的要做些甚么,而是在‘立Flag’。
为甚么作为贵族蜜斯出世的她,会如此的不自傲呢?
天下静止了。
不是如同无脑的网文普通练功进级打BOSS换舆图,而是通过本身的聪明剖析‘游戏’的规律,然后总结出本身的攻略。
在看这一次的【挑选分歧】前,夏秋东更加在乎的,是证明本身心中的某个猜想。
比方说现在。
“本来如此,我的推论是精确的。”
表面看似小孩,内心却异于凡人的大门生穿越者,夏秋东,就在这里!
比方说,如果夏秋东立下“打完这场仗我就回故乡结婚”的Flag,那么后续的剧情便会因为通向灭亡结局的要素增加,而向着灭亡结局靠近。
夏秋东这些天下来,在攻略日记中做过一个推论,他在此中假定,体系除了供应给本身检察的人物数据属性还,还存在着一个埋没数值,夏秋东称其为――‘Flag值’。
‘Flag值’
如许说能够有些混乱,让我们理清思路,从最后的原点开端解缆。
是的,如许的话就能解释的通,为甚么体系有些时候会冒出来一些不明以是的【挑选分歧】,明显当时的夏秋东并没有碰到通例的galgame游戏体系中呈现挑选项的环境,这点学游戏企划的夏秋东能够包管,因为他有过这方面的经历,晓得在甚么时候呈现选项给玩家挑选,才不会影响到游戏本身的体验,因为过量的不公道的选项本来就是galgame游戏的大忌。