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《未来游戏创始人》 1/1
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第四十三章 炫技还是炒作?[第2页/共2页]

“苏哥,你说他们这个新项目真有这么短长吗?”助手也是一个游戏爱好者,算得上是一个资深人士,也清楚这个视频所包含的分量。

这是一个很主观的东西,玩家的口味分歧,审美程度分歧,游戏偏好分歧,对一款游戏的感受也不尽不异。再优良的游戏,也会碰到对其底子提不起兴趣的玩家,很多时候这无关游戏的品格或者玩家的层次,纯粹是相性分歧罢了。

持如许观点的人占有了大多数,很多人称如果这个游戏的实机画面真的是如许的,哪怕是连“泰坦”都不敷陨落了。

“我们都但愿海内能够呈现引领技术风向,开启技术窜改的公司呈现,但是夸姣的愿景下是没法躲避的实际。但是如果有人,操纵玩家们的愿景,通过一些子虚的手腕来炒作,如许的行动是卑鄙而低劣的。”

但是技术上的改革,带来的震惊度,是非常的直接的,也是相称客观的。

但是现在,《失落秘境》表暴露来的这些视频和截图,已经很难让人信赖这仅仅是充水了,这的确就是玄幻。

游戏是用来玩的,而不是用来看得,这就关乎到游戏引擎的技术力以及优化事情。

这个安然夜非常的喧哗,将来绿洲的项目公布掀起了一场不小的风暴。

如果这是大厂作品,以他们的技术堆集,获得一些冲破并不是很难接管的事情,固然能够充点水,但应当还是有所冲破的。

客气一点的,只是提出了比较客观的质疑,比如某比较大的游戏媒体,就将《失落秘境》表露的视频和画面,同本年的一些高文停止了对比。文章的内容写的有理有据,就是现在的高文,在画面上也远没有达到如许的程度。

比如这篇题为《子虚的炫技,低劣的炒作》的文章,就直接对着将来绿洲和《失落秘境》项目开仗,毫不包涵。

业界给鼓吹视频充水的汗青由来已久,前些年UBI的高文《全境封闭》,不管是鼓吹还是试玩,游戏画面给人带来的惊奇还历历在目。

将来绿洲是一个新建立的公司,还是一家海内公司,还不是业界大佬的公司,如许的团队做出这类级别画面的能够性是多少?

比起苏安先的谨慎,其别人就不会有这么多顾忌了,从第二天开端,《失落秘境》囊括了各大游戏媒体的版面,那几张截图和三段视频飞速在收集上传播。

遵循人们的经历,第一反应必定是不成能。

在第一个项目就有如许的技术?这些人到底是何方崇高?

苏安先和他的助手对坐无言,不晓得应当如何来批评这个东西?

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