第四十三章 炫技还是炒作?[第1页/共2页]
业界给鼓吹视频充水的汗青由来已久,前些年UBI的高文《全境封闭》,不管是鼓吹还是试玩,游戏画面给人带来的惊奇还历历在目。
游戏是用来玩的,而不是用来看得,这就关乎到游戏引擎的技术力以及优化事情。
但是技术上的改革,带来的震惊度,是非常的直接的,也是相称客观的。
圣诞节前后,游戏界各种动静层出不穷,但是将来绿洲的新项目公布从中脱颖而出,成为了热议的热点。
“我们都但愿海内能够呈现引领技术风向,开启技术窜改的公司呈现,但是夸姣的愿景下是没法躲避的实际。但是如果有人,操纵玩家们的愿景,通过一些子虚的手腕来炒作,如许的行动是卑鄙而低劣的。”
正如苏离所预感的,他们的《失落秘境》第一时候收成到的质疑声,远远多于正面的声音。
客气一点的,只是提出了比较客观的质疑,比如某比较大的游戏媒体,就将《失落秘境》表露的视频和画面,同本年的一些高文停止了对比。文章的内容写的有理有据,就是现在的高文,在画面上也远没有达到如许的程度。
一样。开启一个游戏新世代的,永久都是技术,而不是设想。
在第一个项目就有如许的技术?这些人到底是何方崇高?
而不客气的,或者想要借题阐扬的,说话就远没有这么客气了。
如果这些东西是真的,那的确能够唱赞歌了,苏安先固然以毒舌立品,但是该吹的也从不客气。
前提是,这些东西是真的。
独立游戏团队,五小我,《失落秘境》是他们的第一个项目。
但是现在,《失落秘境》表暴露来的这些视频和截图,已经很难让人信赖这仅仅是充水了,这的确就是玄幻。
《失落秘境》的技术改革,给人的直观感受天然比不上从2D奔腾到3D的震惊,但一样是显而易见的。游戏画面永久是吸惹人的第一要素,全4K贴图给人带来的视觉打击,充足掀起一场风暴。
苏安先沉默了一下,说道:“先张望吧,这东西就先不站队了,我估计这几天口水声必定很多,汇集一下详细的信息再说。”
持如许观点的人占有了大多数,很多人称如果这个游戏的实机画面真的是如许的,哪怕是连“泰坦”都不敷陨落了。
“泰坦陨落”是游戏界对某些游戏的戏称。对于一款游戏而言,你要给统统的模型加上4K贴图并不是甚么很困难的事情。困难的处地点于,你要让这款游戏流利的运转起来。
对于一款游戏来讲,优良的设想内核给人带来的震惊是有必然的滞后性的。设想的再优良的游戏,也需求一定时候的体验才气感遭到游戏的设想与创意的代价。
这篇文章直接痛斥了《失落秘境》的视频是一次子虚的鼓吹,他们绝对不成能具有如许的技术。
苏安先也不晓得如何答复,视频必定是短长的,项目厉不短长就不晓得了,谁也不能鉴定这玩意有多少水分。
他多么但愿这是真的,但理性奉告他,这个能够性相称的低。
比起苏安先的谨慎,其别人就不会有这么多顾忌了,从第二天开端,《失落秘境》囊括了各大游戏媒体的版面,那几张截图和三段视频飞速在收集上传播。
开端唱赞歌吗?
但将来绿洲是个甚么团队?
人很多时候都是一种经历型的植物,在评价一件事情的时候,第一参考工具风俗于挑选本身的经历和现有认知。
这个安然夜非常的喧哗,将来绿洲的项目公布掀起了一场不小的风暴。
文章写的很客观,内里解释了全4K贴图的技术上的难点,但字里行间的意义,就是连天下大厂都做不到的事情,你如何能做到。