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《网游之无商不尖》 1/1
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第九百三十五章 不平衡[第1页/共2页]

这就是奶妈玩家的心态!

那这就很明白了,往前是云梦城黑压压的输出大队,往右是云梦城一样张牙舞爪的重甲,今后是本身“明智”的队友。

但这也有坏处,在于……增加了右边云梦前排的承担。

当然,如许的场面在段时候内不会呈现,需求一点一点的堆集。

是的,背叛他们更有上风的左线。

就是在这类环境下,才气磨练出重甲的“认识”。

看到前面这黑压压一片法师,“认识”出众的重甲天然第一时候就能反应出往那边跑纯粹华侈时候,并且奶妈们的率先“转移”让这类环境变得更加显而易见。

重甲不敷,那就用输出来凑,不但是方才个人从左线抽调过来的输出,在更远的处所、疆场最南端,不平一样命令全线回收。

千里之堤毁于蚁穴,想冲破一条完整的防地,底子不需求全线打穿,只需求呈现哪怕只能容下一小我过的口儿就已经充足了。

这才是好队友!

大师都是玩家,实际里所处的地区挨得也近,方言类似度都挺高的,同一个民族,留着一样的血,东西给人家就给人家了。

玩奶妈的玩家,未几,拉车帮不是惯例,因为他们是糊口帮,绝大多数奶妈都更乐意待在糊口帮,因为这里设备再差、加血技术再烂都没有人骂。

还骂?你冲要你冲,老娘不加了!如果是副本,直接冲进怪堆里拉一群返来,大师要死一起死!

至公会对垒,前排医治职业和t的比例,根基上都会保持在2:1乃至更多,因为他们有完整的战术体系,普通环境下后排遭到的威胁不会很大。

好处在于,重甲根基上都往那边去了,奶妈却没有全数跟畴昔。

这类认识,天然也包含了找路逃窜。

如许做,有好处,也有坏处。

这是游戏,不是人生!胜负确切很首要,但没有首要到那种程度;输了能够下次,死了能够重生,玩游戏最首要的就是一个利落,我甘愿陪着队友一起无数次从重生点爬起来,也不肯意在无数的指责和漫骂当中走向胜利!

但散人打斗,前排的重甲,能保持人手一个“专”奶就已经非常了不起了,数量都不敢希冀,质量就更不要去想了。

还骂?退队、开红,就是干不要怂!老虎不发瞄你觉得hello_kitty吗?

内心这么想,但这话,奶妈本身当然不能说。?乐?文?小说

奶妈不给重甲加,再硬的人也一样有弹尽粮绝的时候,比及身上药水喝完、再也没有蓝能放出内功疗伤,那这个重甲就只能英勇就义了。

奶妈最不想闻声、但又最常常闻声的一句话是,“我艹奶妈你瞎的啊,老子没血了不晓得加!”

缩小战线、调集上风兵力――实在现在已经不能说“上风兵力”了,用“收编残兵败将”来描述还更贴切一些。

并且,此中绝大多数都已经被人抢走了,因为统统奶妈都早已风俗了被人喷,偶尔碰到如许会谅解人的队友的时候、不管最后打赢打输,都会跟人家加老友,下次再脱手,不需求帮里办理指定,直接第一时候密畴昔,“来我步队!”,乃至问都不问,直接一个聘请丢畴昔,因为打字的那几秒能够他就被别的奶妈抢走了。

再者说了,这张舆图上的小怪、那些个大胡蝶品级都很低,掉的设备都很普通,资本点也就那样,几天下来就算24小时全勤那也没多少啊。

如果玩输出,那么他们在两边还没有交上火之前就会在步队里喊一句,“奶妈你加好和尚就行,我有药,你不消管!”

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