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《网游之无商不尖》 1/1
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第九百三十四章 最累的职业[第1页/共2页]

就像之前说的,劈面一个aoe过来步队里五小我全在掉血,本身能够吃药,其别人呢?

至于他们身后的输出,完整不打当然不成能,但比拟之下施加的压力就要小很多了。

但现在,他们等不到阿谁机会,因为,身后的输出太多了。

逃窜也是要看机会的,最好的环境,当然就是顶着无敌跑。

并且队友不成能一向都站在一起,打阵地还好说,但绝大多数环境下底子不会有那样上万人的大阵地战,当只要几百上千小我的环境下,大师的技术根基上都是在跑动中放的,跑着跑着队友就没影了,小舆图满是蓝点儿,你乃至都不晓得本身加血的哪小我离你究竟多远,你还得花时候来考虑是不是该打消掉。

任何一场团战之前的组队,给重甲找奶妈都是最首要、并且也是最烦人的一件事。

奶妈想要阐扬本身的感化,最根基的一个前提就是包管本身不死,要达成这一点,妙手奶妈需求队友庇护,而神手奶妈则不需求,她们永久都清楚得晓得本身在甚么时候应当呈现在甚么位置、永久都晓得本身往甚么处所走能吃到起码的伤害、晓得下一步应当往那里走。

一样一个aoe,步队里统统人都硬吃了,和尚掉血少,大抵四五千吧,其别人,掉了七八千。

重甲之以是能被称为“重甲”,除了本身设备要充足好、绝对硬度要充足高以外,续航也是非常首要的一环,而不管是在对人的疆场还是对怪的副本中,充足多的奶妈都是最好的续航手腕。

跟设备和品级也没有必定干系,看,且只看一点……态度。

你如果运气不好组队组到一个坑货重甲,那恭喜你,这场团战,你有三种死法。

对和尚来讲,那四五千实在充其量就是血皮,而对于其别人来讲,七八千那根基上就已经是半条腿进重生点了。

因为不管多好的药水都有一个半分钟的冷却,固然说玩家本身做出来的和体系药水cd时候是分开来算得,但那充其量是把半分钟一瓶的速率进步到半分钟两瓶;而医治技术cd非常短,相较于药水的时候来讲都能够忽视不计。

团战一打过来,首要输出当然是aoe,但群疗cd可不短,当瞥见步队里统统人都在掉血――包含本身,那先给谁加呢?

但奶妈要庇护全队除了她以外四小我的安危啊!

有尘凡在后排源源不竭放出去的法师打击,这一段地形瞬时变得非常慌乱

奶妈在团战中,不但要面对敌手的技术和伤害,另有一个不得不去承担的任务,就是接受四个队友的指责。(未完待续。)

不平的战术是在这独一的几分钟内、用最上风的兵力强攻重甲,仅限重甲。

其他职业,实在说白了绝大多数时候都跟托管没有本质的辨别,技术好了就放、能打到谁打谁,最多就是批示命令的时候跟着跑两步就算了。

这类脏活累活,谁都烦,以是奶妈本来就不是甚么热点职业――即便这职业也一样省钱,并且绝大多数奶妈,都下认识的想找“大腿”来抱。

和尚设备好够硬,并且人家技术nb,能在扛住的同时包管后排不吃那么多伤害,那奶妈就会过得非常轻松。

但奶妈是一刻不得闲,步队里永久都有人血条不满,而你又不晓得他身上药在不在cd、不晓得他下一刻会不会被秒,既然是队友,那当然得救死扶伤一把。

而这,也是不平战术能胜利的先决前提。

前面的长途输出实在太多,鸿海城前排无路可退,哪儿还顾得上等无敌cd?

那么妙手和神手的不同又在哪儿呢?

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