第1293章 重甲的作用[第2页/共4页]
实在说白了,重甲设备再差、他仍然是重甲。
当战局堕入到这类相持的环境后,拉车帮这边的“脏”度就表现出来了。
不就是打个架吗?至于搞那么庞大?弄好了设备攒好了药水、直接不要怂就是怼,打得过就打得过、打不过从重生点里爬起来接着上!
不但要勇于去死,还要死得成心义,每一波冲锋都必必要胜利冲到仇敌后排核心输出堆里扔出关头的节制技术、给本身帮会的后排缔造完美的输出机遇。
云梦这边的散人,有一类,没有走。
当然,拉车帮的目标也不成能到那种程度,对他们而言,前排的重甲只需求能站得住场便能够了,至于所谓的输出空间……
但只如果少了一小我,我这边1o小我、你那边9小我,那说不定我这边就能有那么1小我胜利杀出了重围、摸到了劈面的后排。
常常这类时候便能够趁机吹一波水,一个地区讽刺一下说“你们这些渣渣本事本王如何”。
因为他们是全城几百万玩家的主心骨,他们要扛起本身帮会的名誉,浅显玩家打斗死多了能够往前面缩一点,他们不可。
就是在这里一点一点磨,两边就拼续航,看谁拼的过谁!
与被人一波儿平推比拟,两边谁也摁不死谁、一点一点相互换血实在已经是一个非常不错的结局了。
以是,尘凡现在最多最多只能算“强力重甲”,还算不上“级重甲”。
这又构成了别的一种循环。
掌控好硬度和输出这二者的均衡,半肉半输出,是普通网游中高端重甲应当有的节拍。
他们天涯天涯本身人还不至于说有甚么非常较着的表示,但打了一会儿以后,他们阵地上那些散人见拿不到多少进献,垂垂就开端走人了。
这就构成了一个循环,当云梦这边越来越多的重甲突破了敌军的封闭摸到了仇敌的长途脆皮、鸿海那边的火力弱减也越来越较着、云梦这边火力则越来越猛、导致鸿海城那边重甲越来越顶不住,终究,云梦的重甲越来越多得开端突破敌军防地……
就跟一开端说的那样,相对硬度另有一个别现,就是阵营深度。
但成果却只能做到2ooo万高低。
战役玩家来打斗,是为了本身爽、是为了能虐到人、是为了能拿到人头;
实际上,拉车帮的前排就是属于绝对硬度不敷、但相对硬度却又有些多余的状况,翠蝶谷这边云梦城七八万人里,奶妈起码起码有3万。
而鸿海那边的人则是越打越少!
关头是两边对本身的定位分歧。
技术根本伤害摆在那边,一套下去那一样是看得见的一大管血。
他们的输出,则首要都是来源于玩家本身的aoe。
他们的人越打越多,
有本身的硬、也有被动的硬,有绝对的硬、也有相对的硬。??
并且即便一个级重甲真的能一小我扛敌手一个帮,那他一小我也一样很难带领团队走向胜利,因为大师都是有脑筋的,不成能真的说一个帮统统人都盯着一小我胖揍。
归正也不消神皇本身去算,像至尊如许的级公会,有的是专门做数据阐发的人,这些人平时的任务是卖力算当前品级下的最优刷怪点、步队及连招配置、分歧范例结果的设备打宝点的职员分派,打起架来的时候就是卖力算如何调配设备和职员能让战线均匀向前推动多少厘米。
能先用闷棍敲死2o小我,毫不但敲死19个。