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《网游之魔界领主》 1/1
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第七章 兵力悬殊[第1页/共3页]

领主:云中仙

物理进犯:321;物理防备:278;邪术进犯:0;邪术防备:278;生命值:1730

究竟上这都是近似于“立即演算动画”之类的东西,决定战役成果的,只要两边气力对比和数据。

“卧槽,这技术也太神了吧,上来仗还没打,先把仇敌的战役力直接减弱10%?”

部下的半人马则属于近战单位,齐齐吼怒着奔向数倍于己的敌军。

这么说来,紫色豪杰每升一级,单项牢固属性值加成应当是2.0-2.5之间,也就是说,楚云的这名豪杰,已经是紫色豪杰内里最极品的存在了。

再往上,就是橙色的传说级别豪杰!

然后下一刻,楚云,以及包含直播间里的统统观众,个人看到了足以闪瞎他们氪金狗眼的一幕――

豪杰打猎的过程中并不会产生战报,因从这实际上是楚云第一次打仗《魔界》的战役体系。

楚云看到这份气力对比,莫名其妙地感到有些不测。

“顶一个,我是绿豪杰,最高属性点18点......”

这类设定,目标就是为了尽能够地拉近人与人之间天赋决定的各种不平衡前提,因为分歧的人之间,不管是反应速率、行动形式、身材机能、智力程度都有差异。

不但是他,全部直播间都俄然间沉寂了,估计满是被这个神剧情给吓得不轻。

楚云完整震精。

本身一方竟然统统属性都占优?

这......纳尼?

谁会想在游戏里总被虐,这不是有病吗?

半人马x17,精灵弓手x12,飞马x8,独角兽x4

LV7艾兰,半人马x8

围观的观众都石化了。论坛上的个别大神已经计算出,白板豪杰每升一级,单项均匀获得0.5-1.0摆布的牢固属性点加成,绿色则是1.0-1.5,蓝色豪杰样本很少,预算出的成果大抵也在1.5-2.0摆布。

再看楚云这边,8个半人马一兵未损。从上到下,精力抖擞,连点小伤都没负。并且个个脸上挂着一副“我还能再打十个”的神采。

视角上方的弹幕,又开端猖獗地革新起来。

楚云一下子惊呆了。

此时直播频道内里的观众,都七嘴八舌地群情着压服术的强大,而楚云则是当真旁观起了战役过程。

这......如何看本身都不像是会赢的一方啊!

看来加了属性点以后,攻占砍木场的任务已经是十拿九稳了,楚云这才松了一口气,脸上也暴露了些许笑意。

LV1田野砍木场(敷裕)

战役随即开端。

他忍不住想要骂娘:“这尼玛,我不过是占个田野矿,至于搞出这类阵容来玩我吗!”

好家伙!全部一个丛林精灵兵种大杂烩,除了挪动速率慢的石怪和树妖,根基上到齐了!

战役开端后,只见艾兰面色冷峻,从背上取下一把外型精美的短弓,弯弓搭箭向劈面的仇敌射去。

刚一进战役,楚云就收到一条体系信息:

待看清了仇敌的种类和数量以后,楚云的内心一凉。

反观职业选手,生涯中能够一向保持在90%才气以上的水准,但偶尔状况差,也能够滑落到80%乃至70%,乃至不敌一个状况好的浅显人。

体系提示:你的豪杰艾兰压服术策动胜利!敌方10%的生物插手了我方阵容:绿龙x2

尼玛...这不科学啊!

究竟上,楚云自作聪明的算法,并分歧适实际环境。两军兵戈可不是简朴的加减乘除,别忘了,楚云的8个半人马,那但是有豪杰加成的!

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