关于武器和装备的属性区间[第2页/共3页]
f级
上品为“优良的”(3)(2)(1)
下品是“稍有破坏的”(4)
上品是“到处可见的”(10-30)(上士)
f级
f级
上品是“到处可见的”(0.3-0.5)。
上品为“制式的”(增加3初级技能位)。
下品为“合格的”(100)
兵器耐久度:(兵器)
e级
中品是“仿造的”(500-1000)(少校)
中品是“仿造的”(300)
中品是“仿造的”(增加2初级技能位)
上品是“到处可见的”(0.3)。
上品是“老旧的”(500)。
下品为“极新的”(1.2-1.6)
下品是“捡来的”(1)
e级
中品为“杰出的”(300)
上品是“老旧的”(0.6)。
设备加成及其区间:进犯加成,血量加成,速率加成。复制网址拜候 以及各个部位结果加成。(括号内为每日福利支付级别)
上品是“老旧的”(0.9-1.2)。
c级
中品是“仿造的”(700)
下品为“合格的”()
d级
下品是“稍有破坏的”(500)
f级
中品是“严峻破坏的”
中品是“严峻破坏的”(增加2初级技能位)
上品为“优良的”(6000-9000)(准将)
上品为“优良的”(35%)
f级
e级
视野加成:(脸部:眼镜)
中品是“严峻破坏的”(0.2-0.3)
上品为“优良的”(10000-20000)
c级
下品为“合格的”(3)(2)(1)
c级
中品是“仿造的”(15%)
c级
腰带加成:(腰部)
下品是“捡来的”(0.1)
进犯加成:(兵器)
上品为“限量的”
上品为“制式的”(2000-3000)
下品是“捡来的”(1-5)(下士)
下品是“捡来的”
中品是“具有保藏代价的”(50-100)(少尉)
d级
b级
d级
中品是“严峻破坏的”(200-300)
下品为“合格的”(1.2)
上品是“老旧的”(4000)。
中品为“杰出的”(3.5-4.5)
下品为“极新的”(增加1初级技能位)
中品是“具有保藏代价的”(600-700)
中品是“具有保藏代价的”(500)
下品是“稍有破坏的”(2000)
上品为“制式的”(2.0-2.5)。
中品是“具有保藏代价的”(7%)
下品为“极新的”(7)
下品是“捡来的”(1%)
上品为“优良的”(30000)
d级
e级
c级
中品是“严峻破坏的”(1000)
下品为“合格的”(2.5-3.5)
中品为“杰出的”(30%)
e级
上品是“老旧的”(6)。
下品为“合格的”(3000-5000)
中品为“超等罕见的”
上品是“到处可见的”(300-500)
下品是“稍有破坏的”(5%)
上品是“到处可见的”(3%)。
下品是“稍有破坏的”(0.4)
下品为“合格的”(25%)
上品为“制式的”(900)。
上品为“制式的”(9000)。
上品为“制式的”(100)。
d级x
上品是“老旧的”(5)(3)(1)
中品为“杰出的”()
下品是“捡来的”(增加1初级技能位)