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《网游之卡神》 1/1
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关于武器和装备的属性区间[第1页/共3页]

e级

中品是“仿造的”(8)

进犯加成:(兵器)

中品是“具有保藏代价的”(0.5)

上品为“制式的”(900)。

上品为“制式的”(3)(2)(1)

下品为“罕见的”(10000-15000)100000

中品是“严峻破坏的”

上品是“到处可见的”(增加3初级技能位)。

下品是“捡来的”(500)

血量加成:(头饰,上装,下装)(c级以上不必然增加血量,能够呈现其他属性)

中品为“杰出的”(3000-6000)(大校)

f级

负面结果概率:(手部)

盾甲加成:(颈部)

e级

中品是“严峻破坏的”(100)

上品是“到处可见的”(3%)。

设备加成及其区间:进犯加成,血量加成,速率加成。复制网址拜候 以及各个部位结果加成。(括号内为每日福利支付级别)

c级

c级

上品为“优良的”(12)

下品是“稍有破坏的”(500)

中品是“严峻破坏的”(0.2)

上品为“制式的”(100)。

中品为“杰出的”(1.5)

上品为“优良的”(10000-20000)

e级

下品为“合格的”(15000)

下品是“捡来的”(1000)

e级

下品是“稍有破坏的”(500-600)

d级

上品为“优良的”(6000-9000)(准将)

上品是“老旧的”(500)。

中品是“具有保藏代价的”(增加2中级技能位)

c级

上品是“老旧的”(700-900)

f级

上品为“制式的”(0.9)。

中品是“具有保藏代价的”(5)

下品为“罕见的”(3)(2)(1)

e级

抗性加成:(肩部)

上品为“优良的”(30000)

下品为“极新的”(增加1初级技能位)

下品为“极新的”(7)

b级

e级

c级

c级

上品为“制式的”(9000)。

下品是“捡来的”(50)

上品为“优良的”(500)

中品是“具有保藏代价的”(7%)

中品是“具有保藏代价的”(600-700)

中品是“严峻破坏的”(1000)

下品为“极新的”(1000-1500)

上品为“优良的”(4.5-5.5)

d级

中品是“具有保藏代价的”(3000)

中品为“杰出的”()

下品是“捡来的”(0.1-0.2)

下品是“稍有破坏的”(5%)

c级

上品是“到处可见的”(3)。

上品为“优良的”(35%)

上品是“老旧的”(0.6)。

中品为“杰出的”(11)

c级

上品是“老旧的”(6)。

下品为“合格的”(25%)

中品为“杰出的”(5000-10000)

中品是“严峻破坏的”(2)

中品是“仿造的”(3)(2)(1)

d级

中品是“仿造的”(1500-2000)

下品是“捡来的”

下品是“稍有破坏的”(4)

f级

f级

中品为“杰出的”(3)(2)(1)

下品是“捡来的”(0.1)

中品是“仿造的”(15%)

下品是“稍有破坏的”(增加1中级技能位)

上品为“制式的”(18%)。

兵器耐久度:(兵器)

中品为“杰出的”(30%)

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