关于武器和装备的属性区间[第1页/共3页]
d级
中品是“严峻破坏的”(2%)
上品是“到处可见的”(0.3-0.5)。
上品为“优良的”(500)
d级
上品是“老旧的”(9%)。
中品为“杰出的”(3.5-4.5)
中品是“严峻破坏的”(增加2初级技能位)
中品是“仿造的”(3)(2)(1)
中品是“具有保藏代价的”(e下:5)(f上:3)(f中:1)
e级
兵器耐久规复:
f级
中品为“杰出的”(1.5)
上品是“到处可见的”(0.3)。
中品是“严峻破坏的”
c级
上品为“优良的”(10000-20000)
上品是“到处可见的”(1000)。
f级
下品为“极新的”(200-500)(上尉)
中品是“仿造的”(700)
上品是“老旧的”(700-900)
上品是“老旧的”(400)。
下品是“捡来的”(1%)
腰带加成:(腰部)
下品为“极新的”(0.7)
下品是“捡来的”(0.1-0.2)
中品是“严峻破坏的”(1000)
护手爆伤加成:(手饰)
上品为“优良的”(3)(2)(1)
中品是“具有保藏代价的”(7%)
e级
d级
e级
下品为“罕见的”(10000-15000)100000
f级
中品是“具有保藏代价的”(5)
d级
上品是“老旧的”(增加3中级技能位)。
d级x
下品为“极新的”(3)(2)(1)
盾甲加成:(颈部)
下品为“合格的”(1000-3000)(上校)
下品为“合格的”(2.5-3.5)
中品为“杰出的”
e级
中品是“仿造的”(7000)
中品是“仿造的”(300)
下品是“稍有破坏的”(f上:5)(f中:3)(f下:1)
上品为“优良的”(12)
f级
中品是“仿造的”(8)
下品为“极新的”(5000)
f级
d级
下品是“捡来的”(500)
中品是“具有保藏代价的”(300)
下品为“极新的”(增加1初级技能位)
下品为“罕见的”(700)
d级
下品是“稍有破坏的”(500)
c级
设备加成及其区间:进犯加成,血量加成,速率加成。复制网址拜候 以及各个部位结果加成。(括号内为每日福利支付级别)
c级
下品为“极新的”(12%)
e级
中品是“严峻破坏的”(200-300)
中品是“具有保藏代价的”(0.7-0.9)
下品为“极新的”(7)
中品是“严峻破坏的”(5-10)(中士)
下品为“合格的”(1.2)
上品是“老旧的”(0.9-1.2)。
中品是“具有保藏代价的”(0.5)
中品是“仿造的”(15%)
中品为“杰出的”(5000-10000)
上品是“到处可见的”(1500)。
上品为“优良的”()
c级
c级
c级
中品是“严峻破坏的”(0.2)
f级
上品为“优良的”(2)
中品为“超等罕见的”
兵器耐久度:(兵器)
上品为“优良的”(35%)
c级
下品为“罕见的”(3)(2)(1)
速率加成:(脚部)
f级
中品是“严峻破坏的”(100)