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《网游之金庸奇侠传》 1/1
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第六百二十三章 交通堵塞[第2页/共5页]

之以是有快快车道的分别,是因为按照跑商技术品级和投入资金的多少,能够从各城阛阓市租赁或采办单轮、双轮及四轮货车,分歧级别的货车,负重量分歧,速率分歧,对马匹的耐力耗损也分歧,除此以外。还能够用增加马的数量来进步运输速率,跑商玩家也能够按照实际环境调控速率以节流马匹的耐力度。总之,如许一来,行进速率就有了不同,用来“超车”的快车道也就孕育而生。

“镇远镖局?”方杰微微一怔。心道,“镇远镖局的总舵在**城。并且干的就是运镖和跑商这类谋生,节制这条跑商线路倒也在道理当中……”

要然,固然跑商,特别是跑风行货色很赢利,但也不是没有限定的。接下来老孙头又提到,从南边的扬州城把风行货色运到北边的赫图阿拉城,一个月时候是底子运不到的,因为跑商时没法传送而路程又太长。即便快马加鞭没日没夜的赶路也不成能赶到,这已经是很多跑商玩家亏了血本亲身考证过的。

想到这里,方杰又四下瞧了瞧,数来数去却发明这支具有百多辆马车的商队,保护队员加上他才不到二十人,此人手仿佛也太少了一点吧?带着这类设法,方杰不由问道:“您老的这支跑商步队起码有百来俩马车吧?但是只**二十名保护等会碰到状况会不会照顾不过来啊?”

仿佛是因为对方杰印象极好,老孙头涓滴没藏私地将本身的经历谈都拿了出来:“你如果想跑商的话,我建议你先跑关内的,因为路程短。伤害较小,能够先熟谙一下贱程学点经历,等跑商技术高了再来跑关外的,如许才不至于血本无归啊!”

“争?如何争?”老孙头微微一愣,却又猜到了甚么,赶紧一把扯住方杰手中的缰绳,低声警告道:“你小子可别胡来啊!老头

游戏里可不比实际,既没单行道红绿灯也没交警,NPC官兵尽管杀人放火的事,保护交通次序并不在NPC官兵的职责范围内,以是,官道固然够宽,但也经不住成群结队的跑商步队扎堆在一起,特别是有的人天生就是那种没社会公德心的败类,在没有办理机制束缚的环境下,更是为所欲为。

虽说老孙头对此早已见怪不怪了,却还是忍不住叹了感喟道:“唉!没体例,只能自认不利了。现在你晓得为甚么一个月都不必然赶到一次风行吧?从官道中间走不是不成以,但关内还好一点,你看看这官道两旁,都是冰天雪地的,马匹进了雪地影响速率不说,还会大量耗损耐力。这耐力都是钱啊,要用草料才气弥补的,这倒也罢了,如果在雪地里时候长了,马都累死了货却没运到,那真就是叫每天不该叫地地不灵了!”

“另有这类事?”

不过,当着老孙头的面,方杰也不好实话实说打击对方的兴趣,只是环顾了一圈后,顺着话题问道:“老是听您说跑商伤害,可我看仿佛没啥伤害啊?”

自打进游戏之初,方杰就没走过普通线路,以是对游戏的一些根基体系并不太清楚,而通过一番对话。他从老孙头那边体味到,跑商体系是游戏里一种暴利赢利手腕,给了浅显玩家赢利学武功升天赋的机遇。在R**玩家和R**玩家之间搭建了较为公允的环境,有钱人当然不消破钞大量的时候跑商赢利,但没钱的玩家也一定就不能把天赋加满学不到好的武功,这便是游戏系同一向秉承的一个根基原则:勤能补拙。效力和款项能够相互转换。

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